Ha sakkozni szeretne az asztali játékon túl, látogasson el a sakk weboldalaira vagy töltsön le sakk -alkalmazásokat. Mind a webhelyek, mind az alkalmazások lehetőséget kínálnak arra, hogy bárhol sakkozzon. Kérje meg barátait, hogy regisztráljanak és játsszanak egymással, vagy győzzék le a számítógépes riválist. Kezdjen egy új játékot, és mattítsa ellenfelét!
Lépések
Módszer 1 /3: Játékok keresése
1. lépés. Keressen online sakk -webhelyeket
A Google segítségével keresse meg az „online sakkjátékokat”, hogy megtalálja azokat a webhelyeket, ahol sakkozhat. Számos webhelyet kereshet fel, ahol online játszhat, akár a számítógép ellen, akár egy barátjával.
Látogasson el olyan webhelyekre, mint a chess.com, sparkchess.com vagy a chessclub.com
2. lépés. Töltsön le egy sakkalkalmazást az egyszerű, hordozható lehetőség érdekében
Látogasson el az alkalmazásboltba, és keressen rá a „sakk” kifejezésre a keresősávban. Válasszon olyan népszerű alkalmazásokat, mint a ChessLive, a Chess Free vagy a Chess with Friends. Miután talált egy alkalmazást Apple vagy Android készülékéhez, lejátszhatja azt telefonjáról vagy számítógépről.
Egyes alkalmazásoknál játszhat másokkal, akik ugyanazzal az alkalmazással rendelkeznek, vagy játszhat a számítógép ellen
3. lépés: Ellenőrizze a számítógépen telepített játékokat, és ha van sakk, játsszon
Sok számítógéphez különféle előre telepített játékok tartoznak, mint például a Solitaire és a Mindsweeper. A legtöbb esetben dáma vagy sakk is telepítve van. Kattintson a Start gombra, válassza a "Minden program" lehetőséget, és keresse meg a "Játékok" mappát. Böngésszen a lehetőségek között, és kattintson a "Sakk" gombra a játékhoz!
2. módszer a 3 -ból: A beállítások módosítása
1. lépés. Válasszon a másik felhasználó vagy a számítógép elleni játék ellen
A játék kezdőablakában lehetősége lesz kiválasztani ellenfelét. Tedd meg ezt, mielőtt megtennéd az első lépést.
- A legtöbb játékban a barátainak ugyanazt a webhelyet vagy alkalmazást kell használniuk, és regisztrálniuk kell egy fiókot. Kattintson a "Játssz egy barátot" (vagy valami hasonló) elemre, és keresse meg barátait a felhasználónevük alapján. Az ellenfél nevére kattintva elkezdhet játszani barátai ellen.
- Ha a számítógép ellen szeretne játszani, nyomja meg a "Lejátszás" gombot. Automatikusan párosítva lesz egy számítógépes ellenféllel.
Lépés 2. Módosítsa a tábla méretét a Resize settings opcióval
A legtöbb játékban van egy átméretezés gomb, általában a tábla jobb felső sarkában. Keresse meg az átméretező eszközt, és kattintson rá. Ezután húzza az ikont jobbra vagy balra a tábla méretének beállításához.
Lépés 3. Válasszon olyan dolgokat, mint a darab stílusa és a tábla színe a táblabeállításokkal
Keresse meg a "Beállítások" feliratú gombot, és keresse meg a "Fórum beállításai" opciót. Az opciók megtekintéséhez válassza ki a tábla beállításainak ikonját. Megváltoztathat olyan dolgokat, mint a darabok színe, a játék hangereje és a tábla koordinátái.
A beállítások ikon általában az Átméretezés gomb mellett érhető el
Lépés 4. Módosítsa a számítógép nehézségeit a számítógépes játék beállításaiban
Indítson el egy új játékot, és kattintson a "Számítógép" felhasználói profilra a beállítások megjelenítéséhez. Itt lehetősége van 1 és 10 közötti nehézség kiválasztására. Ebben az ablakban is kiválaszthatja a játékos színét.
- Ha új a sakkjátékban, válasszon egy nehézséget, például 1-3.
- Közepesen tapasztalt sakkozók esetén válassza ki a 4-6-ot a nehézségeihez.
- Ha tapasztalt sakkozni, de nem teljesen veretlen, próbálja ki a 7-8.
- Ha gyakorlatilag megállíthatatlan, tegye a számítógép nehézségét 9 -re vagy 10 -re.
5. lépés: Állítsa be a játék idejét a játék beállításaiban
Mielőtt online játékot kezdene, megjelenik egy legördülő nyíl, amely felsorolja a játékhoz kiválasztott időt. Kattintson a nyílra, és válassza ki a játékidőt.
- Választhat időintervallumokat, például 5 perc és 60 perc között, vagy mozgatási adagokat, például 15 és 10 vagy 5 és 5 között.
- Lehetőség van az idő személyre szabására is.
3. módszer a 3 -ból: A darabok mozgatása
1. lépés. Kattintson és húzza a darabokat az egér vagy az ujja mozgatásához
Válassza ki az áthelyezni kívánt darabot, és húzza az új helyre. Engedje el az egeret, ha elégedett a lépésével.
2. lépés. Mozgassa királyait egy négyzettel bármely irányba
A királyod a legfontosabb darab, és mindenáron meg akarod védeni, hogy ne veszítsd el a játékot.
Lépés 3. Helyezze királynőjét bárhová, egy egyenes irányba
A királynők a lehető legmesszebb mozoghatnak egy irányba-előre, hátra, oldalra vagy átlósan. A királynő a sakk legerősebb darabja.
4. lépés. Csúsztassa egyenesen egy irányba a botokat, amennyire csak szeretné
A bástyák csak oldalra, előre vagy hátra mozoghatnak.
5. lépés. Mozgassa a püspökeit átlósan, amennyire csak akarja
A püspököknek a játék elején kijelölt színen kell maradniuk.
6. lépés. Mozgassa a lovagokat "L" alakban
Tegye ezt úgy, hogy a lovagját 2 négyzetet egy irányba és 1 négyzetet 90 fokos szögben mozgatja. Ők az egyetlen darab, amely fel tud ugrani más darabok tetejére.
7. lépés. Mozgassa előre a gyalogját 1 szóközzel
Amikor a zálog első lépését megteszi, lehetősége van arra, hogy csak egy mező helyett 2 mezőt lépjen előre. Elfogod ellenfeled darabját, amely egy zónával átlósan helyezkedik el a gyalogodtól. A gyalogok nem mozdulhatnak hátra, és nem rögzíthetnek darabokat a pozíciójuk mögött.
Lépés 8. Felváltva lépjen fel ellenfelével, és törekedjen arra, hogy megmérje királyukat
Játssz oda -vissza, és hajtsd végre a lépéseket. Pozícionálni szeretné az egyik darabját, hogy "ellenőrizze" az ellenfél királydarabját. Amikor egy másik darab megtámadja a királyt, azt "csekkbe" teszik.
9. lépés. Mozgassa a királyát egy biztonságos térre, hogy elkerülje az irányítást
Egy másik darabot mozgathatsz a királyod és az ellenfél támadó darabja között, hogy blokkolja a királyodat. Ellenfeled elfoghatja ezt a darabot, de akkor az ellenfél más pozícióba kerül, és a királyod nem lesz sakkban.
Lépés 10. Ellenőrizze a mérkőzést, hogy megnyerje a játékot
A „matt” az, amikor nem tudod eltávolítani a fenyegetést a királyodtól. Ha a király sakkban van, és nem tud elmenekülni, a király matatott, és a játéknak vége. Bárki királya áll még a győztes.
Tippek
- Amikor online játszik, a tábla már be van állítva, ha megnyomja a "Start" gombot.
- Referenciaként a tábla fehér vagy fekete darabokkal van ellátva.
- A darabokat bástyákra, lovagokra, királynőkre, püspökökre és gyalogokra bontják. Mindegyik meghatározott helyen van elhelyezve, és egyedi mozgatási utasításokkal rendelkezik.
- A hozzád legközelebb eső sor el van rendezve úgy, hogy minden sarokban 1 bástya, majd egy lovag követi a bástya mellett. A püspököket a lovag mellé helyezik. Ezután a királynője a püspök mellé megy a bal oldalon, és megegyezik a királyné színével (a fehér királyné a fehér négyzeten lesz). Királyod az utolsó mezőre lép.
- A második sor teljes egészében gyalogokkal van tele.