Hogyan lehet ritka a szárazföldi kalandokban az állati lekvárban: 14 lépés

Tartalomjegyzék:

Hogyan lehet ritka a szárazföldi kalandokban az állati lekvárban: 14 lépés
Hogyan lehet ritka a szárazföldi kalandokban az állati lekvárban: 14 lépés
Anonim

Az Elfelejtett sivatag egyszerű módja annak, hogy ritkává váljon az Animal Jam -ben. A probléma az, hogy a tagoknak szól. A legtöbb ember azt gondolná, hogy nehéz ritkulni anélkül, hogy meg tudná csinálni az Elfelejtett sivatagot, de ez nem jelenti azt, hogy a szárazföldi kalandok nem fogják ezt a trükköt. Bár nem kaphat tüskéket tőlük, még mindig számos jó terméket kaphat, amelyek segíthetnek a kereskedésben, valamint más ritkaságokban. Számos különböző földi kaland kínál jutalmat ezeknek a ritka tárgyaknak. Ez akár a nem tagoknak is segíthet. Ez a wikiHow segít ritkavá válni az Animal Jam szárazföldi kalandjai révén.

Lépések

Rész 1 /3: Döntsük el, melyik kalandot válasszuk

Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jam 1. lépésben
Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jam 1. lépésben

1. lépés. Tudja meg, hogy az egyes kalandok milyen jutalmat kapnak a végén

Néhány kalandnak kevés esélye lesz jó tárgyak megszerzésére, de néhánynak jobb esélyei vannak. Íme a kalandok listája, amelyek közül választhat, hogy jó jutalmat kapjon:

  • A fantomok visszatérése - Ha ezt a kalandot egyszerű módban végzi, akkor nem lesz jó ruhadarab a végén. Kemény módban azonban a végén látható 5 láda közül a jobb felső, bal felső vagy a jobb alsó ládából szerezhet be jó elemet. Íme néhány jó termék, amelyet jutalmazhatnak:

    • Bal felső mellkas - ritka kesztyű, kalózkard, ritka rókakalap és kopott takaró
    • Jobb felső mellkas - ritka íjak és nyilak, kalózkardok, ritka rókakalapok és ritka kesztyűk
    • Jobb alsó mellkas - ritka íjak és nyilak, kalózkardok, ritka rókakalapok és kopott takarók
  • A fantomportál - Ennek a kalandnak az egyszerű módja nem ad jó ruhadarabokat a végén, de a kemény mód a végén jutalmazhat jó ruhadarabokat. A jobb felső, bal felső és jobb alsó láda ugyanazokat a jó ruhadarabokat nyújthatja, mint a Return of the Phantoms.
  • Bármilyen kaland a Phantom Portal és a Return of the Phantoms után elkezdi jutalmazni a ruházati cikkeket, így a legjobb, ha az első két kalandot csinálod a többi helyett.
  • Az egyetlen kaland az első két kaland után, amely jó dolgokat fog adni, a The Search for Greely csak kemény módban. Bármelyik mellkas, amelyet a végén kap, kap egy darabot a fantompáncél készletből. Cseréld le ezeket a darabokat apró ritkaságokra, például kalózkardokra és ritka rókakalapokra. Összeszedheti az egész készletet, és kicserélheti valami jobbra.
Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jamben 2. lépés
Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jamben 2. lépés

2. lépés. Értsd meg, hogy melyik állatrészek vannak az egyes kalandokban

Az állati járatok több esélyt adnak jó tárgyak beszerzésére. Még azokban a kalandokban is, amelyek a végén nem díjazzák a ritkaságokat, még mindig lesznek állati részek, amelyekből ritkaságokat szerezhet. Ezekről a passzusokról egyszerű módban is kaphat ritkaságokat; néhány kemény módú kalandnak azonban több állatrésze is van, ezért jó ötlet a kemény mód használata.

  • A fantomok visszatérése - Ennek a kalandnak csak egy folyosója van - a sarkvidéki farkas folyosója, könnyű és kemény módban. Ez a rész közvetlenül a fantomkapu kinyitása után található. Te magad lehetsz a sarkvidéki farkas, vagy ha nem vagy tag, akkor kérj meg valakit, aki sarkvidéki farkas, hogy szervezze meg a kalandot, és nyissa meg az átjárót.

    Sarkvidéki farkasút - ritka íjak és nyilak, ritka kesztyűk, kalózkardok, ritka rókakalapok, kopott takarók

  • A fantomportál - Ennek a kalandnak van egy egyszerű módú folyosója, a Fox Passage. Végezze el a kalandot rókaként, vagy valakivel, akinek rókája van. A Fox Passage a kaland utolsó részében van, a barlangban, ahol a Fantomkirály megpróbál áttörni a portálon. Kemény módban ennek a kalandnak van egy Oroszlán átjárója, de ez a szakasz csak egy csúzlit jutalmaz, ami nem is olyan ritka. Ha azonban kinyitni szeretné, szüksége van valakire, aki róka és oroszlán, mert az Oroszlán -átjáró a Róka -átjáró mögött van.

    Fox Passage - ritka rókakalapok, ritka íjak és nyilak, kopott takarók, kalózkardok

  • Ismerje meg Cosmo -t - Az egyszerű módnak csak egy folyosója van, ami egy tigris átjáró. Kemény módban azonban van egy mosómedve, egy elefánt és egy koala. Ezen szakaszok eléréséhez először ki kell nyitnia a Tigris -átjárót. Kemény módban négy játékossal kell játszani, akik mindegyike ezen állatok egyike, hogy 4 esélyt kaphasson egy jó nyereményért. Ezeket a részeket a kaland utolsó barlangjában találja. Íme a tételek, amelyek jutalmazhatók ezekből a részekből:

    • Tigris átjáró - kalózkardok, ritka rókakalapok, kopott takarók
    • Elefántút - kalózkardok, ritka kesztyűk, kopott takarók
    • Mosómedve átjáró - kalózkardok, ritka kesztyűk, ritka rókakalapok, kopott takarók
    • Koala -átjáró - kalózkardok, ritka íjak és nyilak, kopott takarók
  • A kaptár - Egy átjáró, egy Elephant Passage elérhető egyszerű módban. Mindazonáltal ez az átjáró és a lóút is elérhető kemény módban. Ezeket a folyosókat megtalálod a barlangban.

    • Elefántút - kopott takarók
    • Lóút - ritka íjak és nyilak, kalózkardok, kopott takarók
  • Greely Inferno - Ennek a kalandnak van farkasútja egyszerű módban, és mind farkas, mind sarkvidéki farkas passzus kemény módban. A farkasjárat közvetlenül a vulkán szélén való haladás után található. A sarkvidéki farkasjáratot a kaland vége felé, ott találjuk, ahol a Tűz jelképe volt.

    • Farkasút - kalózkardok, ritka rókakalapok
    • Sarkvidéki farkasút - nem jutalmaz semmilyen jó ruhadarabot
  • A Greely keresése - Az Easy módnak egy különleges folyosója van: a Phantom Passage. Amikor rábukkan a goop gépre, menjen be a goopba, hogy fantom legyen, majd menjen vissza a folyosóra, hogy kinyissa. Ez az átjáró kemény módban is elérhető, egy Farkas -átjáróval, amely közvetlenül a Fantom -átjáró mögött van, és egy Panda -folyosóval, amely a Fantom -örvényben található. Át kell mennie egy hamis falon, hogy eljusson erre az átjáróra, délkeletre, ahol Greely csapdába esett.

    • Fantom átjáró - ritka íjak és nyilak, ritka rókakalapok, ritka kesztyűk, kopott takarók
    • Farkasút - ritka (és ezúttal nem ritka) íjak és nyilak, kalózkardok, ritka rókakalapok, kopott takarók
    • Panda átjáró - kalózkardok, ritka rókakalapok, kopott takarók
Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jamben 3. lépés
Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jamben 3. lépés

Lépés 3. Válassza ki a legegyszerűbb kalandot, amely még mindig a legjobb eséllyel kap jó terméket

Egyes kalandok sok állatrészletet tartalmaznak, valamint a kaland végén a díjat, amelyekből jó jutalmakat kaphat. Néhány azonban könnyebb, mint a legtöbb. Ha hajlandó hosszabb kalandokat folytatni, hogy több esélyt kapjon jó jutalmakért, akkor bátran tegye meg.

  • Példa egy kalandra, amelynek sok esélye van jó tárgyak beszerzésére, a Meet Cosmo, mivel 4 állatrész található, de eltarthat egy ideig, amíg befejezi a kalandot.
  • Ha nem szeretné megvárni a nyereményt egy kaland végén, akkor mindig csak kalandozhat, ahol az állati járatok a kaland elején vannak. Ezután hagyja el, majd menjen vissza, hogy újra és újra kinyissa ezeket a ládákat, amíg több jó elemet nem kap. Példa erre a kalandra, ahol ezt megteheti: A görög keresés kemény módban. Ez a kaland hosszú, de az állati járatok az elején közel vannak, még a Panda -átjáró is. Ahelyett, hogy az örvény belsejében gyűjtenéd a kulcsokat, menj egyenesen a Panda folyosóra.
  • Ha még gyorsabb akarsz lenni, folytasd a Return of the Phantoms egyszerű módban, mint sarkvidéki farkas vagy egyet. A fantomcsövek bedugása és a növények egyszerű üzemmódban történő öntözése nem tart sokáig, majd csak kinyithatja a sarkvidéki farkas folyosóját, elhagyhatja és megismételheti. Mindazonáltal jobb, ha több esélye van jó tárgyak beszerzésére, így a Greely keresése jobb kaland lehet az Ön számára.

Rész 3 /3: Csatlakozás a kalandhoz

Légy ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jamben 4. lépés
Légy ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jamben 4. lépés

1. lépés Irány a zsúfolt Animal Jam szerver vagy az Adventure Base Camp

Általában ezeken a helyeken talál olyan embereket, akik olyan kalandokat rendeznek, mint a Phantomok visszatérése vagy A görög keresés; ez két példa a kalandokra, amelyek jó tárgyakat jutalmazhatnak.

Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jam 5. lépésben
Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jam 5. lépésben

2. lépés Csatlakozzon egy kalandhoz, vagy szervezzen saját maga

Keressen valakit, aki házigazdája a kalandnak, amelyhez szeretne csatlakozni, vagy kérjen meg valakit, hogy szervezze meg ezt a kalandot az Ön számára.

Barátait is összegyűjtheti odújába, hogy mindannyian csatlakozhassanak hozzájuk, és mindegyikük megfordíthasson egy -egy állatot, hogy kinyissa az állati járatokat

Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jamben 6. lépés
Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jamben 6. lépés

3. lépés. Válasszon az egyszerű vagy a kemény mód közül

Az egyszerű mód gyorsabb, de a végén lévő nyeremény nem ad jó ruhadarabokat, és kevesebb állatrész van. A kemény módnak számos esélye van arra, hogy jó tárgyakat szerezzen, mivel általában több állatrész van, és a végén lévő nyereménynek esélye van arra, hogy jó ritkát adjon.

Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jamben 7. lépés
Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jamben 7. lépés

4. lépés. Várjon, amíg a kaland betöltődik, és kezdje el a kalandot

Rész 3 /3: A kaland befejezése

Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jamben 8. lépés
Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jamben 8. lépés

1. lépés. Menjen fel az Alfákhoz, és olvassa el, amit mondanak

Általában minden kaland azzal kezdődik, hogy egy vagy több Alfája üdvözli Önt, és bemutat néhány dolgot, amelyeket a kaland előtt tudnia kell.

Ha már tudja, mit mondanak, kattintson az X gombra az Alfa párbeszédablakának tetején, és azonnal elkezdheti a kalandot

Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jamben 9. lépés
Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jamben 9. lépés

2. lépés. Tekintse meg a kapott utasításokat

A kaland legtetején lesz egy bár, amely elmagyarázza, mit kell tennie. Például azt mondhatja, hogy öntözze meg a növényeket, keressen dugókat, keressen kulcsokat, fejtsen ki rejtvényeket stb. Azt is, hogy bizonyos számú elemet találjon meg, vagy bizonyos számú alkalommal tegyen valamit.

Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jam 10. lépésében
Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jam 10. lépésében

3. Kérdezze meg barátait, hogy ki mit fog tenni

Ha a kalandban részt vevő minden személynek megvan a maga szerepe, akkor sokkal könnyebb lesz, és gyorsabban befejeződik. Például, ha 4 ember csinálná a Fantomok visszatérését, akkor mindannyian közösen megkereshetitek a dugókat és megöntözhetitek a növényeket, majd az egyik ember megkapta a kulcsot Bunny Burrow -tól, míg a másik 3 a kapuban várakozott.

Légy ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jam 11. lépésében
Légy ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jam 11. lépésében

4. lépés: A kalandban részt vevők mindegyike szétváljon

Ez segít abban, hogy mindannyian gyorsabban teljesítsétek a kalandot. Például, ha a The Greely keresését csinálná, mindegyik 1 kulcs után járhat, mert 4 kulcs van, amire szüksége van Greely felszabadításához az elején. Majd ha megérkezik a 2 fantomkirály, két ember menjen az egyik király után, a másik 2 pedig a második király után.

Ha korán befejezi a szerepét, segíthet egyik csapattársának, ha a kaland nehéz szakaszán küzdenek

Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jam 12. lépésben
Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jam 12. lépésben

Lépés 5. Nyissa ki az állat folyosóit az út mentén

Ne feledje, még mindig jutalmazhatnak jó tárgyakat, valamint a nyereményt a kaland végén.

  • Bizonyos kalandokban (csak kemény módban) több állati járat lesz, és az egyetlen módja annak, hogy hozzáférjen hozzájuk, ha kinyitja az előttük lévő állatjáratot. Például a Meet Cosmo programban a Raccoon Passage, a Koala Passage és az Elephant Passage elérési útja a Tiger Passage megnyitása. Gyűljön össze minden csapattársa az átjárókhoz, hogy gyorsan kinyithassa őket, és mindegyikben megkaphassa a díjat.
  • Bizonyos állati járatok is jól el lesznek rejtve, például a Panda -átjáró a Greely keresésében (kemény mód). Ez az átjáró egy hamis fal mögött van a jobb alsó sarokban.
Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jam 13. lépésben
Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jam 13. lépésben

6. Figyelmen kívül hagyja az ezekről a kalandokról hallott mítoszokat

Bármit is tesz, a nyeremény mindig véletlenszerű lesz. Ha mégis kap egy jó elemet a mítoszok egyikét követve, akkor ez csak véletlen. Ugyanez vonatkozik arra az esetre is, ha nem kap jó terméket, és nem követett egy mítoszt.

A valótlan mítosz egyik példája, hogy ha a nyulak kinyitásának bizonyos sorrendjét követi a Return of the Phantoms kemény módban (pl. Hógolyó először, Jack másodszor, stb.), Akkor jó elemet kap a végén. Ez azonban nem igaz, és minden hallott mítosz sem igaz. A nyeremény mindig véletlenszerű lesz

Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jam 14. lépésben
Ritka a szárazföldi kalandokban az Animal Jam 14. lépésben

7. lépés. Kövesse az utasításokat a kaland végéig

Miután befejezte az összes utasítás követését, eléri a kaland végét, és ismét látni fogja az Alfákat, valamint egy portált, ahonnan távozhat.

  • Olvasd el, amit az Alfák mondanak, hacsak nem tudod.
  • Válasszon egy ládát az 5 láda jobb felső sarkából, bal felső sarkából vagy jobb alsó sarkából (a másik két láda drágaköveket díjaz), és reméljen egy jó elemet (kivéve, ha olyan kalandot csinált, amelyben a végén lévő díjak nem jutalmazzák) ritka ruházat, és éppen kinyitotta az állati járatokat).

Tippek

  • A Greely keresésében (kemény mód), ha fantom leszel, nem fordulhatsz vissza ahhoz az állathoz, aki voltál, amíg be nem lépsz a Fantomörvénybe. Azonban nem léphet vissza a Phantom Vortexen keresztül, ha már benne van, tehát ha mindhárom állatjáratot ki akarja nyitni, csatlakozzon még két emberhez, és győződjön meg róla, hogy farkas és panda.
  • Nyissa ki a drágakő ládákat az út mentén, ha ingyenes drágaköveket szeretne. A kemény mód általában több drágakövet díjaz minden ládában. Néha meg kell törnie egy sziklát, amely felfed egy ládát, amelyet kinyithat, mint például a Greely Inferno -ban.
  • Nem kell teljes kemény módú kalandot csinálni, ha sok állati rész található benne, például a The Search for Greely. Csak csatlakozzon a kalandhoz néhány haverjával, nyissa ki az állati járatokat, hagyja el, és ismételje meg, ha nem akar sokáig kalandozni (kivéve, ha a végén is szeretné a nyereményt).

Ajánlott: