A Milton Bradley Company 1931-ben mutatta be a Battleship első változatát, mint egy "Broadsides" elnevezésű papír-papír játék. A társasjáték verziója, a Battleship 1967 -ben következett, az Electronic Battleship első verziója 10 évvel később, az Electronic Talking Battleship 12 évvel később, 1989 -ben jelent meg. 2010 -ben a Milton Bradley -t felvásárló Hasbro kiadta a jelenlegi verziót, az Electronic Battleship Advanced Mission, amely további fegyvereket ad hozzá a játék korábbi verzióit alkotó 5 hajóhoz. Az alábbi utasítások részletezik, hogyan kell játszani az Electronic Battleship Advanced Mission játékot.
Lépések
Módszer 1 /3: A játék elindítása
1. lépés Döntse el, melyik játékos az 1. játékos és melyik a 2. játékos
A játék a játék ki- és bekapcsolója mellett ülő játékost az 1. játékosnak tekinti.
2. lépés: Kapcsolja be a játékot
A játék kijelenti: "A távoli terminál aktiválva. A játékosok száma."
3. lépés. Adja meg a játékosok számát
Nyomja meg az "1" gombot, hogy önálló játékot játsszon a számítógép ellen; nyomja meg a "2" gombot, hogy emberi ellenfél ellen játsszon.
Egyedülálló játék esetén az „1”, „2” vagy „3” gomb megnyomásával adja meg a készség szintjét. Az 1. szint a legegyszerűbb szint; A 3. szint a legnagyobb kihívás
4. lépés Válassza ki a küldetést, amelyben versenyezni szeretne
Az elektronikus csatahajónak 4 küldetési szintje van:
- Klasszikus küldetés: Ön mind az 5 hajóját használja, de nem a felderítő repülőgépeket. Minden körben egyetlen lövést ad le. Nyomja meg az "1" gombot a küldetés kiválasztásához.
- Salvo Mission - A klasszikus küldetéshez hasonlóan játszik, azzal a különbséggel, hogy minden lövés után 1 lövést ad le. (5 lövést adhat le, ha mind az 5 hajója játékban van; ha az ellenfél 2 -et elsüllyeszt, akkor csak 3 lövést adhat le.) Nyomja meg a "2" gombot a küldetés kiválasztásához.
- Bónusz küldetés - A klasszikus küldetéshez hasonlóan játszik, azzal a különbséggel, hogy kap egy újabb lövést, ha az ellenfele hajóinak egyikén talál egy ütést, és addig folytathatja a lövést, amíg egy találatot elért. Nyomja meg a "3" gombot a küldetés kiválasztásához.
- Haladó küldetés Minden hajója speciális támadásokkal van felszerelve rakéták, torpedók vagy szkennelési lehetőségek formájában. Felderítő repülőgépei és légvédelmi fegyverei is vannak, hogy lelőjék őket. Nyomja meg a "4" gombot a küldetés kiválasztásához. (Javasoljuk, hogy a haladó küldetés előtt járatos legyen a másik 3 küldetésben.)
5. lépés. Adja meg flottájának konfigurációját
Minden játékos kiválaszthatja hajóinak helyzetét, vagy választhat 100 különböző előre programozott konfiguráció közül. (Az egyik játékos választhat előre programozott formációt, míg a másik egyéni konfigurációt.)
- Nyomja meg az "1" gombot az előre programozott konfiguráció használatához. A formációk a játék kézikönyvének hátoldalán jelennek meg; írja be a használni kívánt konfiguráció betű-számkódját, majd helyezze el hajóit ennek megfelelően a vízszintes felületre. (A Reconnaissance Planes -t csak akkor használja, ha az Advanced Mission -t játssza.)
- Egyéni konfiguráció használatához nyomja meg a "2" gombot. A játék arra készteti Önt, hogy helyezze el edényeit az Ön előtt fekvő vízszintes felületre, a leghosszabb (repülőgép -hordozó) és a legrövidebb (a járőrhajó) között. Csak a hajó mindkét végének betű- és számkoordinátáit kell megadnia (ebben a sorrendben).
- Miután mindkét játékos konfigurálta a flottáját, a játék azt fogja jelenteni: "Általános negyedek, általános negyedek; irányítsa a harci állomásait. Ez nem gyakorlás, ismételje meg, ez nem fúró!"
2. módszer a 3 -ból: A klasszikus, a salvo vagy a bónusz küldetés
1. lépés. Hallgassa meg a játék utasítását:
"Várja a játékos parancsait (1 vagy 2)."
2. lépés Helyezzen egy fehér jelölőcsapot a célrács koordinátájára, ahol ki akarja tüzelni
A célrács a 2 játékos közötti függőleges rács.
3. Adja meg a megcélzott koordinátát
Először nyomja meg a betű gombot, majd a számgombot, majd a "Tűz/Enter" gombot. Piros lámpa villog, jelezve, hogy a rakétát elindították.
- Ha megüt egy ellenséges hajót, a játék azt jelenti, hogy "A radar megerősíti a találatot", majd a megadott koordináta. Cserélje ki a fehér rúdot a célrácson egy pirosra; ellenfeled piros ütéssel jelzi az ütést a hajóján ezen a koordinátán.
- Ha ezen a koordinátán nincs ellenséges hajó, a játék a "Radar megerősíti a kihagyást" jelentést, majd a koordinátát követi. Hagyja a helyén a fehér csapot.
- Tartson pontos nyilvántartást lövéseiről, hogy kitalálhassa, hol vannak az ellenfél hajói. Ha olyan helyre kell tüzelnie, ahol korábban találatot rögzített, a játék kihagyásként rögzíti a második lövést az adott helyre.
- Amikor egy hajó által elfoglalt összes mező találatot rögzít, a játék elsüllyesztettnek jelzi a hajót. Például, ha a csatahajója eltalálja a négy mezőt, a játék azt fogja jelenteni, hogy „A célpont semlegesített csatahajó elsüllyedt”. (Ezután lehetősége van nyafogni, mint a tévéreklámban: "Elsüllyesztetted a csatahajómat!")
4. lépés. Folytassa, amíg az egyik oldalon lévő mind a 5 hajó elsüllyed
Ezen a ponton a játék bejelenti: "Az ellenséges flotta megsemmisült. Gratulálok, admirális."
3. módszer a 3 -ból: A haladó küldetés lejátszása
1. lépés Helyezze el hajóit, mint a többi küldetésnél
A járőrhajó elhelyezése után a következőket fogja hallani: "Recon 1 or 2 report. Adja meg a koordinátákat."
2. lépés Helyezze felderítő repülőgépét a repülőgép -hordozóra
Adja meg az 5 koordináta bármelyikét, amely a fuvarozó pozícióját képviseli, majd helyezzen egy piros Recon síkot a hordozóra.
Lépés 3. Ha a rendszer kéri, ismételje meg a második Recon Plane -t
Adja meg a második sík koordinátáit, majd tegyen egy kék síkot a hordozóra.
Ha előre programozott flottakonfigurációt választott, akkor a Recon Planes számára biztosított helyek biztosítottak lesznek. Helyezze őket a hordozóra az automatikus konfiguráció által kijelölt helyekre
4. lépés. Használja felderítő képességeit, hogy megtalálja, hol vannak ellensége hajói
Felderítést végezhet a tengeralattjárójával vagy a Recon Repülőgépével.
- A Sub 3x3 -as rácsot kereshet célpontra. Nyomja meg a "Scan", majd a Submarine gombot. Írja be a beolvasni kívánt terület középpontjának betű-számkoordinátáját, jelölje meg a célrácsot egy kék kampóval, majd nyomja meg ismét a "Szkennelés" gombot. Ha az ellenfél egyik hajója elfoglalja a terület bármely részét, akkor ezt fogja hallani: "A szonárrendszer észleli az ellenséges hajókat, a pontos helyét nem erősítették meg", majd további 8 -mal körülveszi a célrács kék csapját. Ha a 9 mező egyikét sem foglalja el egy ellenséges hajó, akkor ezt fogja hallani: "A szonárrendszer megerősíti a tiszta vizeket", majd 9 fehér csap segítségével jelölheti meg a célrácsot.
- Recon repülőgépei pontosan meghatározhatják az ellenséges helyeket. Válassza ki, hogy melyik repülőgépet küldje el ("Recon 1" a piros, "Recon 2" a kék sík), és adja meg a célozni kívánt koordinátákat. Mozgassa repülőgépét arra a helyre a rácson. Egy következő fordulóban az ellenséges hajókat keresheti a "Scan" gomb megnyomásával, és a 2 szkennelési minta közül egyet választva. (Egyik sem teszi lehetővé, hogy a gép közvetlenül alatta pásztázzon.) Ha ellenséges hajót találnak, akkor az „Ellenség látta” hangot fogja hallani, majd a koordinátákat; jelölje meg ezeket a koordinátákat kék csapokkal, a minta többi részét pedig fehér csapokkal. Ha nem talál hajót, akkor ezt fogja hallani: "Nincs ellenség látva"; jelölje meg a mintában mind a 4 helyet fehér csapokkal.
5. lépés. Használd speciális fegyvereidet, hogy növeld az esélyed, hogy ellenséges hajót ütj
A repülőgép -hordozó, a csatahajó, a romboló és a tengeralattjáró mindegyike speciális fegyverekkel rendelkezik, amelyek több teret is megcélozhatnak.
- A tengeralattjárója 2 torpedóval rendelkezik, amelyek vízszintes vagy függőleges vonalon is lőhetnek. Nyomja meg a tengeralattjáró gombot, és adja meg a torpedó útvonalának kezdőkoordinátáját, majd az irányt. Ha a Torpedó találatot kap, a "Sonar megerősíti a találatot" üzenetet, majd a koordinátákat; jelölje meg ezeket a koordinátákat piros, az út többi részét pedig fehér csapokkal. Ha eltűnik, jelölje meg az egész utat fehér csapokkal.
- A Destroyer-nek 2 Apache rakétája van, amelyek mindegyike egy 3-tér vízszintes vagy függőleges vonalat célozhat meg. Nyomja meg a Destroyer gombot, válassza ki az égetési mintát (1 a vízszinteshez, 2 a függőlegeshez), és írja be a minta középső koordinátáját, majd nyomja meg egyszer a "Tűz/Enter" gombot a megerősítéshez, majd ismét a tüzeléshez. Robbanást fog hallani, ha a rakéta eltalál valamit, és csendet, ha semmit sem találtak el.
- A repülőgép-hordozó 2 Exocet rakétával rendelkezik, amelyek mindegyike 5-ös térbeli, ortogonális ("+") vagy átlós ("X") keresztirányú mintát célozhat meg. Nyomja meg a Repülőgép -hordozó gombot, válassza ki az égetési mintát (1 az „X”, 2 a „+”), és írja be a minta középső koordinátáját, majd nyomja meg egyszer a „Tűz/Enter” gombot a megerősítéshez, majd ismét a kilövéshez. Robbanást fog hallani, ha a rakéta eltalál valamit, és csendet, ha semmit sem találtak el.
- Csatahajója 1 Tomahawk rakétával rendelkezik, amely 3x3 -as rácsot célozhat meg. Nyomja meg a Csatahajó gombot, és írja be a rácsminta középső koordinátáját, majd nyomja meg egyszer a "Tűz/Enter" gombot a megerősítéshez, majd ismét a kilövéshez. Robbanást fog hallani, ha a rakéta eltalál valamit, és csendet, ha semmit sem találtak el.
- Van egy légvédelmi fegyvere is, hogy lelője ellenfele Recon repülőit. Nyomja meg a légvédelmi gombot, majd adja meg azokat a koordinátákat, amelyek szerint a gép repül. Nyomja meg a "Tűz/Enter" gombot egyszer a megerősítéshez, majd ismét a bekapcsoláshoz. Ha eltalálja a repülőgépet, robbanást fog hallani, majd a "Madár le! Madár le!" Ha kihagyja, a „Cél a hatótávolságon kívül” üzenetet fogja hallani. Miután mindkét ellenfél Recon -repülőgépét leverték vagy más módon megsemmisítették, fegyvere elpusztul.
Tippek
- Ha 1 perc telik el anélkül, hogy bárki parancsot adna be, az Electronic Battleship a következőt kéri: "Várja a játékos utasításait" (vagy 1. vagy 2. játékos). 2 és 3 percnél a játék sípol. A játék újbóli ébresztéséhez nyomja meg az "Ismétlés" gombot. Ha 10 perc elteltével senki nem ébreszti fel a játékot, az leáll. Ha felébreszti a játékot a 10 perc letelte előtt, akkor megismétli utolsó hangutasítását.
- Az Electronic Battleship a nemzetközi tengeri ábécét használja a célkoordináták betűinek jelentésekor a játékosoknak: Alpha, Bravo, Charlie, Delta, Echo, Foxtrot, Golf, Hotel, India és Julia az A – J betűkhöz.
- Miután a hajót elsüllyesztették, megsemmisül minden speciális felszerelés, amelyet az előrehaladott küldetéshez szállít. Ez azt jelenti, hogy a lehető leghamarabb el kell indítania a Recon Planes -t.
Figyelmeztetések
- Az Electronic Battleship nem képes emlékezni egy játékra, ha elveszíti az áramot. Ha játék közben kikapcsolja a készüléket, akkor automatikusan leáll 10 percre vagy tovább, anélkül, hogy felébredne, vagy az elemek lemerülnek, a beállítások és az állapot elvesznek.
- Ne mondja el ellenfelének, hová helyezi Recon repülőgépeit, különben célpontjai lesznek a légvédelmi ágyúinak. Figyeljen az említett koordinátákra, amikor az ellenfél használja a Recon repülőgépeit, hogy jobban tudja, hová irányítsa a légvédelmi tüzet.