A játékfilm forgatókönyvének írása: 14 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

A játékfilm forgatókönyvének írása: 14 lépés (képekkel)
A játékfilm forgatókönyvének írása: 14 lépés (képekkel)
Anonim

Egy 90-120 oldalas film forgatókönyvének megírása nem olyan nehéz, mint első pillantásra tűnhet. Megteheti, de csak akkor, ha készen áll a kivételes mennyiségű gondolkodásra és tervezésre, amellyel foglalkoznia kell, valamint az idővel, hogy gondosan átdolgozza az írások nagy részét, hogy tökéletes legyen. Ez nem olyan ijesztő a cselekvésben, ezért olvassa el, majd tegye meg!

Lépések

Játékfilm -forgatókönyv írása 1. lépés
Játékfilm -forgatókönyv írása 1. lépés

1. lépés. Találja meg a kívánt történetet

vagy lehetőleg keressen egy olyan történetet, amelyet Ön szeretet. Ez olyan folyamat lesz, amely időnként nehéznek vagy leküzdhetetlennek tűnik, ezért jobb, ha olyan dologról van szó, amelyen nem bánja, ha több hónapig gondolkodik és/vagy gyötrődik. Kutatja saját műfaját, és maradjon a műfaj szabályaiban, ha el akarja adni a forgatókönyvét. A filmipar mindig a piacképességet keresi az eredetiség helyett. Ez nem azt jelenti, hogy egy kis eredetiség rossz dolog.

Játékfilm -forgatókönyv írása 2. lépés
Játékfilm -forgatókönyv írása 2. lépés

2. lépés Szerezzen be forgatókönyvíró szoftvert

Ennek elmulasztása csak téged és a potenciális olvasókat bosszantja, akik hozzászoktak ahhoz, hogy a párbeszédablakot pontosan négy hüvelykre helyezzék el a margó két oldalától. Ha nem engedheti meg magának a Movie Magic -t, a Final Draft -ot vagy a Montage -t, próbálja ki a „Celtx” -t. Ragassz három „w” -t és „.com” nevet, és arany vagy. Most kezdem használni. Nagyjából teljesen működőképes, és hozzáadja a lehetőséget, hogy a szkripteket egy online adatbázisba tegye együttműködés és megosztás céljából. Ki tudja? Talán ez a következő nagy dolog.

Játékfilm -forgatókönyv írása 3. lépés
Játékfilm -forgatókönyv írása 3. lépés

Lépés 3. Fogalmazzon meg egy premisszát

Írjon egy rövid mondatot (legfeljebb 15 szó) a cselekményt vezérlő alapfogalomról. Segít azonosítani, ha a film túl bonyolult, és visszajelzést kérni.

Írjon játékfilm -forgatókönyvet 4. lépés
Írjon játékfilm -forgatókönyvet 4. lépés

4. lépés Vázlat készítése

Könnyű eltévedni száz oldal alatt. Kérjen visszajelzést.

Írjon játékfilm -forgatókönyvet 5. lépés
Írjon játékfilm -forgatókönyvet 5. lépés

5. Létrehoz egy karakterbiblia

Még a cselekmény körvonalainál is, a karakterek elkészíthetik vagy megtörhetik a történetedet. Sorolja fel a karaktereket, és adjon teljes leírást róluk, fizikailag és jellemzőikről, például arról, hogy okosak, jók és szimpatikusak -e, vagy ahogy manapság lenni szokott, ha buták, gonoszak és gyűlölködők, de szerethető módon (lásd III. W. Shakespeare ötleteihez), akkor szerez magának egy filmet. Ha ugyanazok az emberek, akiket újra és újra láttál, és unatkoztál magadban a moziban, akkor gondolkozz tovább. Ha főszereplői és antagonistái karakterek, feltétlenül sorolja fel a hibáikat. A történet folyamán a főhős legyőzi hibáit, és az antagonista hibái válnak bukásává.

Játékfilm -forgatókönyv írása 6. lépés
Játékfilm -forgatókönyv írása 6. lépés

6. lépés. Ne hagyja figyelmen kívül a három felvonásos szerkezetet

Igen, így sok bevált író megszüntette és jól teljesített, de ez azért van alapított írók. A producerek hajlandóak kockáztatni, mert korábban is kerestek pénzt. A legtöbb film a Hős útja formátumban íródott, amely számos cikket tartalmaz az interneten A hős útja kapcsán. Egy másik jó referencia Az író utazása Christopher Vogler és Sztori írta: Robert McKee.

Írjon játékfilm -forgatókönyvet 7. lépés
Írjon játékfilm -forgatókönyvet 7. lépés

7. lépés Ismerje meg a három felvonásos szerkezetet

Ha fogalma sincs, miről szólt az utolsó lépés… tanulja meg. Íme, a legrövidebb rövid formában: Az I. TÉTEL egy olyan világról és szereplőkről mesél nekünk, amelyeknek lenniük kell, és bemutat egy megoldandó problémát. Például: „The Goonies boldogan éli az életét a világ kis részén, amíg rájön, hogy a fejlesztők a goon dokkokat társasházakká akarják alakítani, így…” Az ACT II tovább fejleszti a karaktereket és foglalkozik a problémával. Például: „Szóval, a golyók belépnek egyszemű Willy útvesztőjébe, és megpróbálnak átjutni az összes csapdán, hogy …” A III. ACT-ban számos dolog történik, valószínűleg a legfontosabb, hogy a hős, már ebben a részben, eljut arra a pontra, amikor kész feladni. DE és ez a fontos rész: valahogy azt a gondolatot kapja, hogy nem a feladás a megoldás, hanem kitalálja a nap megnyerésének módját. Például: „Sean Astin, a Goonies című filmben kitalálja a módját, hogyan fordítsa félszemű Willy csapdáit a gazemberek ellen, és ehelyett sikerül annyi ékszert szereznie, hogy megmentse a Goon-dokkokat.”

Írjon játékfilm -forgatókönyvet 8. lépés
Írjon játékfilm -forgatókönyvet 8. lépés

8. lépés. Párbeszéd

A párbeszédet a legjobban a forgatókönyv többi részének megírása után lehet írni, így biztosítva, hogy a történet vizuálisan el legyen mondva. A párbeszéd legyen rövid, egyszerű, és ügyeljen arra, hogy ne legyen az orrán. Ha nehézségekbe ütközik, rögtönözhet egy # próbán.

Írjon játékfilm -forgatókönyvet 9. lépés
Írjon játékfilm -forgatókönyvet 9. lépés

9. lépés. Leírás

Ne feledje, hogy minden oldal nagyjából egy perc filmidőnek felel meg. Írjon cselekvést, és írja le, mit érez valami, ahelyett, hogy leírást írna. És végül, és ami a legfontosabb, legyen egyszerű és könnyen olvasható.

Írjon játékfilm -forgatókönyvet 10. lépés
Írjon játékfilm -forgatókönyvet 10. lépés

10. lépés. Írjon ki minden jelenetet egy jegyzetlapra, a jelenet szereplőivel együtt

Ez megadja a forgatókönyvek általános folyamatait, és megkönnyíti annak megállapítását, hogy a történet hova tart.

Írjon játékfilm -forgatókönyvet 11. lépés
Írjon játékfilm -forgatókönyvet 11. lépés

11. lépés. Írja le az első vázlatot

Győződjön meg arról, hogy a párbeszéd nagyon köznyelvi (a szokásos vagy ismerős beszélgetésre jellemző vagy megfelelő, nem pedig hivatalos beszéd vagy írás). A köznyelv megírásának elősegítése az, ha lehallgatjuk valaki beszélgetését, és szóról szóra rögzítjük.

Játékfilm -forgatókönyv írása 12. lépés
Játékfilm -forgatókönyv írása 12. lépés

12. lépés. Ez még nem minden

Nem is közel. Miután megírta az első vázlatot, menjen vissza, és nézze át a fene. Ha ezen a ponton százhúsz oldalt írt, akkor valószínűleg legalább harminc oldallal túl sokat írt. Menjen vissza, és kezdje el kivágni a dolgokat, egyszerűsíteni a karaktereket, és feszesebbé, könnyebben olvashatóvá tenni a csomagot.

Játékfilm -forgatókönyv írása 13. lépés
Játékfilm -forgatókönyv írása 13. lépés

13. lépés. Ha ezt megtette, ismételje meg újra és újra

Amíg nem érzed, hogy vége.

Írjon játékfilm -forgatókönyvet 14. lépés
Írjon játékfilm -forgatókönyvet 14. lépés

14. lépés. Ha komolyan gondolja a forgatókönyv értékesítését

Küldje el a szkriptet egy tekintélyes forgatókönyv -olvasó szolgáltatásnak. Fizetés ellenében fontos információkat küldhetnek Önnek arról, hogy a szkript mely részein van szükség fejlesztésre és még sok másra.

Minta forgatókönyv és vázlat

Image
Image

Minta szkript

Image
Image

Minta szkript vázlata

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Tippek

  • A hosszúságról szóló általános hüvelykujjszabály az, hogy egy oldal egyenlő egy perc képernyőidővel, bár ez nem pontos, mivel előfordulhat, hogy több a cselekvés, mint a párbeszéd.
  • Ön művész, és megérdemli, hogy hagyja magát művésznek. Írd le, amit szeretsz, ahogy szeretsz írni. Talán felvesznek, talán nem, de írj. Ez a filmkészítés legolcsóbb része.

Figyelmeztetések

  • Ne irányítsa papírra a dolgot. Nem akarják tudni, és valaki más akarja irányítani. Hacsak ez nem a haveroknak szól, térjen vissza a vágotts és a feloldódiks és a pans.
  • Legyen olyan okos és jó, amennyire csak tud. Nagyon nagy a verseny. Mindazonáltal ne higgy képességeidben; a tiéd lehet az, aki kellő eredetiséggel és fűszerességgel rendelkezik ahhoz, hogy az legyen.

Ajánlott: