A múzeum megnyitása fontos része az 5 csillagos sziget elérésének. Az is nagyon fontos, ha meg akarja szerezni a lapát barkács receptjét, ami nagyon hasznos lesz. Azonban nehéz lehet kitalálni, hogyan kell megnyitni a múzeumot. Szerencsére ez az útmutató segít megnyitni a szigeten található múzeumot.
Lépések
1. lépés: Kapcsolja be a konzolt
Az első dolog, amit meg kell tennie, készítsen egy gyenge horgászbotot és egy gyenge hálót. Tom Nooknak a játék elején meg kellett volna adnia a barkács receptjét. Ezek elkészítéséhez először 10 botra van szüksége, amelyek megtalálhatók a fák alatt vagy az A gomb megnyomásával. Miután összegyűjtötte az anyagokat, menjen a rezidens szolgálatok kézműves asztalához, amely a pláza zöld sátra, és készítse el a gyenge horgászbotot és a gyenge hálót.
2. lépés Fogjon meg legalább 5 különböző típusú halat és poloskát
Halat foghat, ha a horgászbotját árnyék közelébe dobja bármely víztestbe, beleértve a tavakat, folyókat és tavakat, és megnyomja az A gombot, amikor a hal megharapja a zsinórt. A hibákat elkaphatja, ha felszerelte a hálót, és megnyomja az A gombot, amikor közel kerül egy hibához. A poloskák repkedve, földön, virágokon, fákon lógva, rázáskor, fákon és fatönkökön találhatók.
3. Lépjen a zöld lakószolgáltató sátor felé a tér jobb felső sarkában
Ugyanazon a helyen kellett volna mennie, hogy megmunkálja gyenge hálóját és gyenge horgászbotját. Miután belépett, beszéljen Tom Nookkal (ő a nagy mosómedve), és adományozza az 5 különböző típusú poloskát vagy halat. Majd felhívja barátját, Blathers baglyot, és azt mondja neki, hogy jöjjön a szigetére.
4. lépés. Válasszon egy helyet a múzeum számára
Tom Nooknak kellett volna adnia egy készletet a múzeum helyének kiválasztásához, miután felhívta Blathers -t. Amikor azon a helyen van, ahol a múzeumot szeretné megtekinteni, nyissa meg készletét, és válassza ki a készletet. Ha a helyszínen szeretné felépíteni, válassza az „Építsd itt” lehetőséget, ha meggondolta magát, hogy hol szeretné a múzeumot, válassza az „Újra kell gondolnom” lehetőséget. Ha el szeretné képzelni, hogyan nézne ki, válassza a „Hadd képzeld el."
5. lépés. Ne feledje, hogy ez nem a múzeum állandó helye
A hely megváltoztatásához azonban először frissítenie kell a rezidens szolgáltatásokat, és 50 000 harang mozgó díjat kell fizetnie. Emiatt válasszon olyan helyet a múzeum számára, amely annyira tetszik, hogy néhány hétig ott legyen.
6. lépés. Várjon másnapig
Amikor először elsétál a múzeumhoz kiválasztott helyre, az első dolog, amit észre fog venni, az, hogy egy sátor van a kiválasztott helyen. Menj be, és találkozik Blathers bagolyjal. Beszéljen vele, és elmondja, hogy a múzeum megnyitásához 15 egyedi élőlényt kell adományoznia neki. Nem lehetnek ugyanazok az 5 élőlények, amelyeket már adományozott.
7. lépés. Keresse meg a Blathers 15 különböző típusú élőlényét
Még télen is, amikor nincs annyi fajta hiba, ez nem lehet túl nehéz. Ha nehézségei vannak, próbálja meg különböző helyeken horgászni, mivel bizonyos halak csak bizonyos helyeken ívnak, például egy tóban, vagy a folyó és az óceán találkozásának helyén.
Lépés 8. Adományozza az élőlényeket Blathersnek
Miután megtalálta az összes szükséges állatot, menjen vissza a sátorba, és beszéljen Blathers -szel, hogy adományozza a poloskákat és a halakat. Miután mindet felajánlotta, először megköszöni, majd megemlíti, hogy most már felállíthatja a múzeumot, és az építkezés azonnal megkezdődik.
9. lépés. Várjon két napot
Azon a napon, amikor az összes élőlényt Blathersnek adományozta, a múzeum számára kiválasztott helyet nagy zöld sátorral kell lefedni. Másnap a múzeumnak teljesen nyitva kell lennie és készen kell állnia. A múzeum soha nem zár be, azonban úgy tűnik, Blathers napközben elalszik, mert bagoly, de bármikor felébresztheti, amikor csak akarja.