osu! egy ritmusjáték, amelyet egérrel, tollal, egérrel és billentyűzettel, tollal és billentyűzettel vagy érintőképernyővel játszanak. Ez a wikiHow megmutatja, hogyan kell játszani ezt a játékot.
Lépések
1/2 módszer: Telepítés és regisztráció
1. lépés. Regisztráljon
Lépjen az osu.ppy.sh oldalra, majd lépjen a jobb felső oldalra. Kattintson a "regisztráció" gombra, majd adjon meg egy felhasználónevet és jelszót.
A regisztráció nem kötelező, de erősen ajánlott, mivel lehetővé teszi az online multiplayer játékot, valamint további beatmap -ek letöltését
2. lépés: Telepítse az ügyfelet
A letöltés megkezdéséhez kattintson az első hiperhivatkozásra. A webhely tájékoztatást nyújt a kliens letöltéséről.
Lépés 3. Nyissa meg az alkalmazást
4. lépés. Írja be a korábban az ügyfélre készített hitelesítő adatait
Ideje elkezdeni
2/2 módszer: Játék
1. lépés: Kattintson a hatalmas osu -ra
kör. Ez a kör a képernyő közepén található.
2. lépés: Kattintson a "Lejátszás" gombra
Ez az első lehetőség a menüben.
Lépés 3. Kattintson a "Solo" gombra, amely megjelenik
Ez az első lehetőség a menüben.
Lépés 4. Léptessen a lejátszani kívánt dalra
Ha megtalálta a lejátszani kívánt dalt, kattintson rá, majd kattintson az "osu!" Gombra.
Osu lejátszása
1. lépés. Kattintson a körökre
Amikor a gyűrű bezárul a kör körül, kattintson rá. Ez találatnak számít.
Ha ez megtörténik, akkor a következők közül a négy közül egyet kell látnia: kék 300, zöld 100, narancssárga 50 vagy piros "X"
2. lépés Húzza a csúszkákat
Amikor a gyűrű bezárul a csúszkák elején lévő körök körül, kattintson és húzza a kurzort, hogy bent maradjon a csúszka körben/labdában.
Ha az ellenkező irányba mutató nyilat lát, akkor vigye vissza a kurzort az elejére. Lehet, hogy egy ideig ingadoznia kell a csúszkán
Lépés 3. Forgassa meg a fonókat
Amikor megjelenik egy fonó, kattintson az egérre, és mozgassa körökbe, amilyen gyorsan csak tudja. Minél gyorsabban pörget, annál több extra pontot kaphat.
Az osu! Taiko lejátszása
1. lépés Ütésbe ütjük a köröket
Ha a kör átfedi a nagyobb kört a dobon, nyomja meg a megfelelő gombot. Piros körök esetén nyomja meg az X vagy a C gombot. A kék köröknél nyomja meg a Z vagy V gombot.
2. lépés: Üss ütésbe nagyobb köröket
Ha egy nagyobb kör átfedi a dob előtti területet, nyomja meg együtt a két megfelelő gombot. Vörös körök esetén nyomja meg egyszerre az X és a C billentyűt. Kék körök esetén nyomja meg egyszerre a Z és a V billentyűt.
3. Lépés
Amikor sárga vonal közeledik a dobhoz, spamelje le az X vagy a C gombot. Ha nagy sárga vonal közelít a dobhoz, akkor spameljen ZX -et vagy CV -t, amíg el nem készül a dobtekercs.
Ne feledje, hogy csak akkor kap pontot, ha a dobok középpontjában lévő kis körök ütemére üti a jegyzeteket
4. lépés Tisztítsa meg a rázógépeket
Ehhez váltakozva nyomja meg a Z vagy az X vagy a C és az V. gombot. Folytassa ezt addig, amíg a rázógép ki nem törlődik (azaz a szám nullára csökken).
5. lépés Szerezzen 50% vagy annál több egészséget, hogy átadja a térképet
Ha az állapotjelző sáv 50%alatt van, akkor megbukik a térképen. A taiko jegyzetek kitöltésével egészséget nyerhetsz. A pontosságért pontokat is szerez.
Osu! Catch játék
1. lépés. Mozgassa a fogóját a Bal vagy Jobb billentyűvel
Egyes jegyzetek nem érhetők el e billentyűk egyikével sem, ezért a Shift billentyűt kell használnia a kötéshez. Bizonyos jegyzeteket még a Shift billentyűvel sem lehet elérni, és ekkor piros lesz a jegyzet, amely ütéskor lendületet ad, miközben szaggatott, így a következő hangot is elérheti.
- A nagy gyümölcsök 300 pontot adnak a pontszámhoz, és ha kimaradnak, 0 -ra csökkenti a kombinációt, és csökkenti a pontosságot. A közepes méretű gyümölcsök vagy kullancsok 100 pontot adnak a pontszámhoz, és ugyanúgy, mint a nagyok, ha kimaradnak, 0 -ra csökkentik a kombinációt, és csökkentik a pontosságot. A legkisebb gyümölcsök 10 pontot adnak a pontszámhoz, és a hozzáadott összeg változatlan marad az egész térképen. Ha kimarad, akkor nem hozzák le a kombinációt, de még mindig csökkentik a pontosságot.
- A fonók vagy banánok 1100 pontot adnak hozzá a teljes térkép pontszámához, és ha kihagyják, nem csökkenti a kombinációt 0 -ra, és nem csökkenti a pontosságát sem.
Osu! Mánia lejátszása
1. lépés: Nyomja meg a megfelelő gombot, amikor a hang eléri az ítéletvonalat
1 és 9 billentyű között lehet, de a leggyakoribbak a 4 és 7 kulcsos térképek. Ezek kezelőszervei az ábrán látható módon, a bal szélső sávotól a jobbra.
- 4 gomb: D F J K
- 7 gomb: S D F Space J KL
- Koppintásos jegyzetek esetén nyomja meg a megfelelő gombot, amikor a jegyzet érintkezik a megítélési sorral. A jegyzetek visszatartásához nyomja meg és tartsa lenyomva a gombot, amíg a jegyzet vége el nem éri az ítélési sort, amelyben fel kell engednie a gombot.
- Minden jegyzetnél 6 különböző eredmény érhető el; szivárvány 300, 300, 200, 100, 50, és egy kisasszony. A 300 -as szivárvány valamivel több pontot ad, mint egy normál 300 -as. A beatmap maximális lehetséges pontszáma 1 000 000.
Tippek
- Ezen a linken letöltheti a beatmaps -et.
- Szüneteltesse az billentyűt az Esc billentyű lenyomásával. Hozzáférhet az ütemtérkép megjelenítési lehetőségeihez is.
- Töröljön egy ütemtérképet, kattintson rá a jobb egérgombbal, válassza a Törlés lehetőséget, majd válassza az Összes nehézség törlése lehetőséget.
Figyelmeztetések
- Tartson időnként szüneteket.
- Ne játsszon olyan térképeket, amelyeknek magasabb a csillagbesorolása, mint amennyit játszhat. Próbáljon meg olyan térképeket játszani, amelyek valamivel nehezebbek (körülbelül 0,5 csillaggal magasabbak), mint amennyit kényelmesen el tudnak játszani.
- osu! a közösségi szabályok tiltják a második játszható fiókok létrehozását. Ha problémái vannak az osu -val! fiókot, lépjen kapcsolatba a [email protected] címmel.