Hogyan kell játszani osu! (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan kell játszani osu! (képekkel)
Hogyan kell játszani osu! (képekkel)
Anonim

osu! egy ritmusjáték, amelyet egérrel, tollal, egérrel és billentyűzettel, tollal és billentyűzettel vagy érintőképernyővel játszanak. Ez a wikiHow megmutatja, hogyan kell játszani ezt a játékot.

Lépések

1/2 módszer: Telepítés és regisztráció

Játssz osu! 1. lépés
Játssz osu! 1. lépés

1. lépés. Regisztráljon

Lépjen az osu.ppy.sh oldalra, majd lépjen a jobb felső oldalra. Kattintson a "regisztráció" gombra, majd adjon meg egy felhasználónevet és jelszót.

A regisztráció nem kötelező, de erősen ajánlott, mivel lehetővé teszi az online multiplayer játékot, valamint további beatmap -ek letöltését

Játssz osu! 2. lépés
Játssz osu! 2. lépés

2. lépés: Telepítse az ügyfelet

A letöltés megkezdéséhez kattintson az első hiperhivatkozásra. A webhely tájékoztatást nyújt a kliens letöltéséről.

Játssz osu! 3. lépés
Játssz osu! 3. lépés

Lépés 3. Nyissa meg az alkalmazást

Játssz osu! 4. lépés
Játssz osu! 4. lépés

4. lépés. Írja be a korábban az ügyfélre készített hitelesítő adatait

Ideje elkezdeni

2/2 módszer: Játék

Játssz osu! 5. lépés
Játssz osu! 5. lépés

1. lépés: Kattintson a hatalmas osu -ra

kör. Ez a kör a képernyő közepén található.

Játssz osu! 6. lépés
Játssz osu! 6. lépés

2. lépés: Kattintson a "Lejátszás" gombra

Ez az első lehetőség a menüben.

Játssz osu! 7. lépés
Játssz osu! 7. lépés

Lépés 3. Kattintson a "Solo" gombra, amely megjelenik

Ez az első lehetőség a menüben.

Játssz osu! 8. lépés
Játssz osu! 8. lépés

Lépés 4. Léptessen a lejátszani kívánt dalra

Ha megtalálta a lejátszani kívánt dalt, kattintson rá, majd kattintson az "osu!" Gombra.

Osu lejátszása

Játssz osu! 9. lépés
Játssz osu! 9. lépés

1. lépés. Kattintson a körökre

Amikor a gyűrű bezárul a kör körül, kattintson rá. Ez találatnak számít.

Ha ez megtörténik, akkor a következők közül a négy közül egyet kell látnia: kék 300, zöld 100, narancssárga 50 vagy piros "X"

Játssz osu! 10. lépés
Játssz osu! 10. lépés

2. lépés Húzza a csúszkákat

Amikor a gyűrű bezárul a csúszkák elején lévő körök körül, kattintson és húzza a kurzort, hogy bent maradjon a csúszka körben/labdában.

Ha az ellenkező irányba mutató nyilat lát, akkor vigye vissza a kurzort az elejére. Lehet, hogy egy ideig ingadoznia kell a csúszkán

Játssz osu! 11. lépés
Játssz osu! 11. lépés

Lépés 3. Forgassa meg a fonókat

Amikor megjelenik egy fonó, kattintson az egérre, és mozgassa körökbe, amilyen gyorsan csak tudja. Minél gyorsabban pörget, annál több extra pontot kaphat.

Az osu! Taiko lejátszása

Játssz osu! 12. lépés
Játssz osu! 12. lépés

1. lépés Ütésbe ütjük a köröket

Ha a kör átfedi a nagyobb kört a dobon, nyomja meg a megfelelő gombot. Piros körök esetén nyomja meg az X vagy a C gombot. A kék köröknél nyomja meg a Z vagy V gombot.

Játssz osu! 13. lépés
Játssz osu! 13. lépés

2. lépés: Üss ütésbe nagyobb köröket

Ha egy nagyobb kör átfedi a dob előtti területet, nyomja meg együtt a két megfelelő gombot. Vörös körök esetén nyomja meg egyszerre az X és a C billentyűt. Kék körök esetén nyomja meg egyszerre a Z és a V billentyűt.

Játssz osu! 14. lépés
Játssz osu! 14. lépés

3. Lépés

Amikor sárga vonal közeledik a dobhoz, spamelje le az X vagy a C gombot. Ha nagy sárga vonal közelít a dobhoz, akkor spameljen ZX -et vagy CV -t, amíg el nem készül a dobtekercs.

Ne feledje, hogy csak akkor kap pontot, ha a dobok középpontjában lévő kis körök ütemére üti a jegyzeteket

Játssz osu! 15. lépés
Játssz osu! 15. lépés

4. lépés Tisztítsa meg a rázógépeket

Ehhez váltakozva nyomja meg a Z vagy az X vagy a C és az V. gombot. Folytassa ezt addig, amíg a rázógép ki nem törlődik (azaz a szám nullára csökken).

Játssz osu! 16. lépés
Játssz osu! 16. lépés

5. lépés Szerezzen 50% vagy annál több egészséget, hogy átadja a térképet

Ha az állapotjelző sáv 50%alatt van, akkor megbukik a térképen. A taiko jegyzetek kitöltésével egészséget nyerhetsz. A pontosságért pontokat is szerez.

Osu! Catch játék

Játssz osu! 17. lépés
Játssz osu! 17. lépés

1. lépés. Mozgassa a fogóját a Bal vagy Jobb billentyűvel

Egyes jegyzetek nem érhetők el e billentyűk egyikével sem, ezért a Shift billentyűt kell használnia a kötéshez. Bizonyos jegyzeteket még a Shift billentyűvel sem lehet elérni, és ekkor piros lesz a jegyzet, amely ütéskor lendületet ad, miközben szaggatott, így a következő hangot is elérheti.

  • A nagy gyümölcsök 300 pontot adnak a pontszámhoz, és ha kimaradnak, 0 -ra csökkenti a kombinációt, és csökkenti a pontosságot. A közepes méretű gyümölcsök vagy kullancsok 100 pontot adnak a pontszámhoz, és ugyanúgy, mint a nagyok, ha kimaradnak, 0 -ra csökkentik a kombinációt, és csökkentik a pontosságot. A legkisebb gyümölcsök 10 pontot adnak a pontszámhoz, és a hozzáadott összeg változatlan marad az egész térképen. Ha kimarad, akkor nem hozzák le a kombinációt, de még mindig csökkentik a pontosságot.
  • A fonók vagy banánok 1100 pontot adnak hozzá a teljes térkép pontszámához, és ha kihagyják, nem csökkenti a kombinációt 0 -ra, és nem csökkenti a pontosságát sem.

Osu! Mánia lejátszása

Játssz osu! 18. lépés
Játssz osu! 18. lépés

1. lépés: Nyomja meg a megfelelő gombot, amikor a hang eléri az ítéletvonalat

1 és 9 billentyű között lehet, de a leggyakoribbak a 4 és 7 kulcsos térképek. Ezek kezelőszervei az ábrán látható módon, a bal szélső sávotól a jobbra.

  • 4 gomb: D F J K
  • 7 gomb: S D F Space J KL
  • Koppintásos jegyzetek esetén nyomja meg a megfelelő gombot, amikor a jegyzet érintkezik a megítélési sorral. A jegyzetek visszatartásához nyomja meg és tartsa lenyomva a gombot, amíg a jegyzet vége el nem éri az ítélési sort, amelyben fel kell engednie a gombot.
  • Minden jegyzetnél 6 különböző eredmény érhető el; szivárvány 300, 300, 200, 100, 50, és egy kisasszony. A 300 -as szivárvány valamivel több pontot ad, mint egy normál 300 -as. A beatmap maximális lehetséges pontszáma 1 000 000.

Tippek

  • Ezen a linken letöltheti a beatmaps -et.
  • Szüneteltesse az billentyűt az Esc billentyű lenyomásával. Hozzáférhet az ütemtérkép megjelenítési lehetőségeihez is.
  • Töröljön egy ütemtérképet, kattintson rá a jobb egérgombbal, válassza a Törlés lehetőséget, majd válassza az Összes nehézség törlése lehetőséget.

Figyelmeztetések

  • Tartson időnként szüneteket.
  • Ne játsszon olyan térképeket, amelyeknek magasabb a csillagbesorolása, mint amennyit játszhat. Próbáljon meg olyan térképeket játszani, amelyek valamivel nehezebbek (körülbelül 0,5 csillaggal magasabbak), mint amennyit kényelmesen el tudnak játszani.
  • osu! a közösségi szabályok tiltják a második játszható fiókok létrehozását. Ha problémái vannak az osu -val! fiókot, lépjen kapcsolatba a [email protected] címmel.

Ajánlott: