Amikor új plüssállatot vagy játékot, például plüssmacskát vagy kutyát kap, nem sokkal később rájön, hogy új névre van szüksége. A név az, amire mindig emlékezni fog, mivel különlegessé teszi a játékot, és karaktert ad neki. Ha elakad az ötletekkel az új plüssállat vagy játék elnevezéséről, próbáljon meg ne annyira összpontosítani arra, hogy tökéletes legyen; Inkább, ahogy a játékszerét nézi, és időt tölt vele, valaminek el kell jönnie.
Lépések
1. lépés: Ne nevezzen a játéknak semmit, amit túl nehéz kiejteni vagy túl hosszú
Előfordulhat, hogy elfelejti! Ehelyett próbálja meg, hogy a kitömött állatok neve három -hét betűből álljon.
Ha mégis hosszú nevet választ, gondoljon a becenévre, amelyet a hosszabb névből hozhat létre. Ez egy becenév, ami tetszik?
2. lépés Nézze meg alaposan a játékát
Először is, mielőtt bármit eldöntene, mindig döntse el, hogy valódi személy nevét szeretné -e, vagy olyan nevet, mint a "Bolyhos"? Ennek ismerete segíthet abban, hogy az emberekhez, háziállatokhoz vagy a játékok jól ismert jellemzőihez kapcsolódó nevekre gondoljon. Vagy talán valami egzotikus, vagy nem túl népszerű nevet szeretne adni játékának? Fontolja meg az alábbi módszerek mindegyikét, hogy segítsen elnevezni új játékát. Egyik sem jobb, mint a másik, minden teljesen rajtad múlik, és szerinted mi illik legjobban a játékodhoz.
1. módszer az 5 -ből: Elnevezés a játék tulajdonságairól
1. lépés Nézze meg a játék jellemzőit
Például, ha a játéknak van egy bolyhos feje, talán nevezheti Bobby -nak vagy Shaky -nak. Vagy gondolj a nemre. Valószínűleg nem akarsz egy hercegnő nevű fiút! Gondolja át, milyen állat a játék, és nevezze el, mihez illeszkedik. Például egy papagáj. Ismeretes, hogy kalózokkal élnek együtt, miért ne lehetne egy "kalóz" nevű név, például "Patchy"?
2. lépés. Ha a játékszer szőrme mondjuk meglehetősen hosszú vagy rendetlen, nevezheti Shaggynak vagy Puffballnak
Vagy ha egy játék "fekete", akkor Jet -nek nevezheti el.
-
Nézze meg alaposan a játék arcát vagy arckifejezését, és néha csak egy név pattog a fejében! Nézd meg, emlékeztet -e valakire, akit ismersz, de ne add meg a legjobb barátod nevét, ha kitömött disznóról van szó.
3. lépés. Ha a játéka ünnephez vagy évszakhoz kapcsolódik, ez javasolhat egy nevet
A Webkinz például Love Puppies -t készít. Ha van egy szezonális plüssállata, gondoljon valami, ami az ünnephez kapcsolódik. Mint a "Spooks" egy Halloween játékhoz, vagy a "Hearts" egy Valentin játékhoz.
4. lépés Gondolja át, hogyan találkozott/szerezte meg a játékot
Akkor a névnek jelentése lesz.
Például: Ha áprilisban megkapta a játékot, akkor áprilisnak nevezhette el a játékot, vagy ha valaki odaadta, akkor elnevezheti róla
2. módszer az 5 -ből: Elnevezés a kedvelt dolgokról
1. Lépés: Gondoljon valamire, ami tetszik
Például, ha szeret robogóval közlekedni, nevezze el kedvencének robogóját. Nevezhetne valamit, mint a Nugget, ha arany (mint az aranyrögben).
3. módszer az 5 -ből: Híres emberek vagy helyek elnevezése
1. lépés: Fontolja meg a játék elnevezését egy híres személyről, aki tetszik
Vagy ha plüssállata emlékeztet valakire, akit ismersz, akkor elnevezheted az adott személyről. Ez akár egy olyan hely is lehet, ahová szívesen jár, vagy egy nevezetesség vagy emlékmű, amely különleges az Ön számára.
-
Próbálja elnevezni a film egy szereplőjéről.
2. lépés. Gondoljon egy névre, amelyet esetleg hallott a tévében
Ha nagyon tetszik a név, miért ne nevezhetné így a játékát. Ha hangszeren játszol, talán kitalálhatsz egy számnak tetsző nevet, és a játékodnak a dal nevét adhatod.
4. módszer az 5 -ből: Az internet használata
1. lépés. Végezzen online keresést "Nevek _ (bármilyen nemű legyen a játéka)."
Sok webhelyen megtalálhatók a csecsemők és gyermekek nevei, így kiválaszthat egy nevet, amely megfelel a megnevezni kívánt játéknak.
2. lépés: Lépjen a Yahoo
Válaszoljon, hozzon létre egy fiókot, és kérdezze meg: "Nevek a kitömött játékomhoz". Sokan választ kapnak rá.
5. módszer az 5 -ből: Javaslatok a Stumped számára
1. lépés. Használja ezt a listát:
- A kutya nevek a következők: Woofie, Spot, Hairy McLary (ha úgy néz ki, mint ő), Shaggy, Floppy, Mickey vagy Molly.
- A macska nevek a következők: Missy, Oreo, Candy, Amber, Kitty, Lilly, Ginger vagy Catnip.
- A juhok, bárányok, kosok és más gyapjas állatok nevei a következők: Timmy, Woolly, Shaun, Shirley vagy Finky.
- A trollok nevei: Tufty, Bozzy és Finty.
- A tündérek nevei: Sparkles, Dazzle vagy Angela.
- Mitikus lények nevei.
2. Válasszon egy nagyon régi nevet, amelyet sok évvel ezelőtt használtak
Például olyan nevek, mint Ádám, Éva, Noé, Matuzsálem vagy Æthelred. Vagy újabb, régimódi emberi nevek, például Mildred vagy Gertrude.
3. Légy kreatív
Gondolj valamire, ami igazán tetszik. Ha szereted a művészetet, akkor talán Sketch, Paint, Crayola vagy Pastel. Ha kedvenc színe a piros, akkor a Rouge, a Blush vagy a Fire működhet. Gondoljon valamire, amit kreatívnak tart, és használja ezt inspirációjául a jó név megtalálásához.
Lépés 4. Fontolja meg az emberi nevet
Próbáljon meg felkeresni egy baba nevét tartalmazó oldalt. Ott találhatsz valamit, ami igazán tetszik.
5. lépés: Próbáljon ki egy másik nyelvet
Keresse meg a kívánt szót, majd menjen a Bing fordítóhoz. Válassza ki a nyelvet, és kész! Például, ha szereti a csirkét, érdemes különleges plüssállatát Ji -nak nevezni, ami kínaiul csirke. Vagy talán az egyedülálló Amable név, amely spanyolul kedves.
6. Ne gondolja ezt túl
Hagyja, és hagyja, hogy agya dolgozzon ki valamit a tudatalattijából, hogy hamarosan valami szép nevet kapjon.
Tippek
- Bámulja a játékot. Mire gondol?
- Légy kreatív. Sok embernek van kitömött kutyája, Rover vagy Fido, vagy Simba nevű oroszlán. Gondolj inkább valami menőre és kreatívra.
- Megpróbálhatja hozzáadni Mr. vagy Mrs. nevet, például "Mrs. Sparkles", "Mr. Yellowfur" stb., Hogy szórakoztatóbb legyen!
- Nevezhet egy játékot, hogy mihez kapcsolódik. Például Banán majomnak, vagy Futó lónak. De ne legyen túl alapvető.
- Nézd meg, milyen színű. Például, ha kék, akkor nevezze áfonyának, vagy ha sárga, akkor napsütésnek vagy napraforgónak.
- Légy egyedi, így ez csak neked jelent valamit, például egy belső tréfa közted és a játék között!
- Ha a töltött játékot online rendeli, próbálja meg kitalálni a nevét, mielőtt megérkezik.
- Mindig elnevezheti egy színről vagy a színhez kapcsolódó dologról, Pinky, Sunny, Bluebell.