Pinball játék: 14 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Pinball játék: 14 lépés (képekkel)
Pinball játék: 14 lépés (képekkel)
Anonim

A flipper egy klasszikus ügyességi játék, amely nagyon szórakoztató, de sok ügyességet igényel. Ha flipper varázsló akarsz lenni, először meg kell tanulnod, hogyan működik a gép a labda irányításához. Miután megértette a gépet, elsajátíthatja azt, és felveheti nevét a magas pontszámú táblára. Csak győződjön meg róla, hogy elegendő negyedet hoz magával!

Lépések

Rész 1 /3: A gép megtanulása

Pinball játék 1. lépés
Pinball játék 1. lépés

1. lépés. Olvassa el az előlapon található utasításokat

Minden flippergépnek más módja van a pontok gyűjtésére. Keresse meg a gépkocsik utasításait a gép bal első oldalán, és olvassa el, hogyan juthat hozzá bónuszokhoz és gyűjthet pontokat játék közben.

Hasonlítsa össze az utasításkártya szimbólumait a gép belsejében található szimbólumokkal. Győződjön meg arról, hogy megértette, hogy az egyes utasítások mire hivatkoznak

Pinball játék 2. lépés
Pinball játék 2. lépés

2. lépés. Tanulmányozza a gép elrendezését

A flippergépek forgalmas belső terekkel rendelkeznek, amelyek elsőre elsöprőnek tűnhetnek, de sok gép hasonló szerkezetű. Ügyeljen arra, hogy hol vannak azok az alkatrészek, amelyek pontokat szereznek és mozgatják a labdát.

Pinball játék 3. lépés
Pinball játék 3. lépés

3. lépés Húzza meg a dugattyút a golyó kioldásához

A dugattyú a fogantyú a gép elején, amelyet húzva és elengedve lövi a labdát a gépbe. Használja, amikor elkezdi flipperjátékát, vagy amikor elveszíti a labdát.

Pinball játék 4. lépés
Pinball játék 4. lépés

4. lépés. Használja a flipper -t a labda ütéséhez és kilövéséhez

A lepkék a gép alján található lapátok, amelyekkel a labdát ütik. A lepkék gombjai általában a gép bal és jobb oldalán találhatók.

Ellenőrizze, hogy csak 2 leporellója van -e, vagy nincs -e további leporelló a gép teteje közelében

Játssz a Pinball 5. lépésével
Játssz a Pinball 5. lépésével

5. lépés. Használja a lökhárítókat pontok megszerzéséhez és a labda visszapattanásához

Lökhárítók találhatók az egész gépen, és visszapattanják a labdát. A lökhárítók gyakori helyei a gép tetején és közvetlenül az alsó szárnyak felett vannak.

Pinball játék 6. lépés
Pinball játék 6. lépés

6. lépés: Nézze meg a felső kijelzőt, hogy megtudja, mi a cél

A kijelzőn megjelenik a célok és az aktuális pontszám. Gyakran ellenőrizze a kijelzőt, amikor kézben tartja a labdát, hogy tudja a gép következő célját.

  • Néhány flippergép elmesél egy történetet, minél tovább játszol velük. Hangoljon a képernyőre, hogy ne maradjon le semmiről.
  • A képernyő ellenőrzésekor győződjön meg arról, hogy irányítja a labdát. Nem akarsz elveszíteni egy labdát, mert elfordítottad a tekinteted.
  • Hallgassa meg a hangjelzéseket is. Sokszor egy hang mondja meg, hogy mit kell lőnie legközelebb.

Rész 2 /3: A labda irányítása

Play Pinball 7. lépés
Play Pinball 7. lépés

1. lépés Egyszerre csak egy flipper -t használjon

Ha mindkét lepényt próbálja használni, akkor nagyobb valószínűséggel hiányzik a labda. Ehelyett nézze meg a labda irányát, és csak a legközelebbi flipper -t használja. Ha a labda a bal oldalon van, használja a bal oldali lepkét, és használja a jobb oldali lepkét, ha a labda leesik a jobbról.

  • Csak akkor használja mindkét lapátot, ha a labda közvetlenül a közepére esik. Enyhén mozgassa a gépet, hogy biztonságba helyezze a labdát.
  • Várja meg a labda mozgását, ahelyett, hogy reagálna rá. Ha reagál a labdára, csak kevésbé fog irányítani.
Pinball játék 8. lépés
Pinball játék 8. lépés

Lépés 2. Pihenje a labdát a leparkon, hogy lelassítsa a labdát

Amikor a labda leesik, aktiválja a legközelebbi flipper -t, és hagyja, hogy a labda az ösvény és a flipper zsebében pihenjen. Ha készen állsz a labda lövésére, hagyd, hogy a flipper leesjen, így a labda gurul.

  • Lassan aktiválja az ütközőket, hogy véletlenül ne ütje vissza a labdát a gépbe.
  • Ha képes lelassítani és elgondolkodni a következő lépésén, akkor képes lesz hosszabb ideig tartani labdáit, és magasabb pontszámot szerezni.
Pinball játék 9. lépés
Pinball játék 9. lépés

3. lépés Ismerje meg, hová megy a labda a flipper különböző részeivel

Miután megállította a labdát, próbálja ütni különböző helyekre a flipperrel. Például hagyja, hogy a labda közelebb kerüljön a flipper végéhez, mielőtt aktiválná, hogy a gép másik oldalát találja el. Ezt úgy hívják, hogy előre elüt.

Minden flippergép másképp fog játszani, még akkor is, ha ugyanaz a játék. Vegye ki minden játék első labdáját, hogy megtanulja a gépet és a lövést

Játssz a Pinball 10. lépésével
Játssz a Pinball 10. lépésével

4. lépés: Gyakorolja a hátrafelé irányuló lövést a labda ütésével a flipper teteje közelében

Ahelyett, hogy hagyná, hogy a labda gördüljön le a lepattanón, azonnal üsse meg, hogy egy pontot célozzon a gép ugyanazon oldalán, mint a flipper. Gyakorolja néhányszor a labda ütését, hogy lássa, hová megy a labda.

Például, ha a megfelelő flipper -t használja, ha a labdát a flipper teteje közelében üti, akkor az jobbra fordul

Rész 3 /3: Fejlett technikák gyakorlása

Pinball játék 11. lépés
Pinball játék 11. lépés

1. lépés. Nyomja meg a gépet a labda irányának megváltoztatásához

Ha azt észleli, hogy a labda olyan helyre esik, ahol nem tudja elkapni, például egyenesen a közepén lefelé vagy mindkét oldalon, tolja az egész flippergépet oldalra a labda irányának megváltoztatásához. Egy -egy könnyű bökés időnként segít tovább játszani és magas pontszámot elérni.

Ha túl erősen vagy többször meglöki a gépet, a gép lefagyhat, és elveszíti a labdáját. Ezt „dőlésnek” nevezik

Pinball játék 12. lépés
Pinball játék 12. lépés

2. lépés. Mentse meg a labdát, gyorsan ütve minden flipper

Amikor a labda a gép közepe közelébe esik, gyorsan váltakozzon a két leporelló között, így a labda köztük pattog. Sok játékos ezt természetesen megteszi, de gyakorolja ezt nagyobb ellenőrzéssel.

Ezt a technikát gyakran „pofonmentésnek” nevezik

Játssz Pinball 13. lépés
Játssz Pinball 13. lépés

3. lépés. Adja át a labdát egyik flipperről a másikra

Fogja el a labdát jobb vagy bal oldali flipperrel. Enyhén nyomja meg a flipper, így a labda átpattan az ellenkező oldalra. Aktiválja az ellenkező flipper labdát a másik oldalon.

Ha a labda gyorsan esik le a gépről, hagyja, hogy felpattanjon a szárnyasokról anélkül, hogy aktiválná őket, hogy lelassítsa és jobban irányítsa

Pinball játék 14. lépés
Pinball játék 14. lépés

Lépés 4. Állítsa le a labdát ütéssel, mivel a flipper a mozdulata tetején van

Időzítse az ütést, hogy a flipper megálljon, amikor a labda eléri. Ez azt eredményezi, hogy a labda azonnal lelassul és csapdába esik, így ismét irányíthat. Ezt a technikát „flip fogásnak” nevezik.

Ez a technika gyakorlatot és időzítést igényel. Ne csüggedjen, ha a labda az első néhány próbálkozás alkalmával visszaáll az irányítás alól

Tippek

Ha hozzáfér egy flipperhez egy barátja házában, ahol ingyen játszhat, kérdezze meg, hogy gyakorolhat -e technikákat

Ajánlott: