5 módja a Galaga játékának

Tartalomjegyzék:

5 módja a Galaga játékának
5 módja a Galaga játékának
Anonim

A GalagaTM A videojátékot 1981 -ben mutatták be. Még mindig megtalálható az árkádokban. Így játszhat sok órán keresztül, miközben csak egy jóváírást kell fizetnie.

Lépések

1. módszer az 5 -ből: Tanuld meg, hogyan akadályozhatod meg, hogy az idegenek rád lőjenek

Játssz a Galaga -t, mint egy profi 1. lépés
Játssz a Galaga -t, mint egy profi 1. lépés

1. lépés. Öld meg az összes idegent, kivéve a két kék idegenet a bal szélső oldalon

Egymás fölött fognak indulni.

Játssz a Galaga -t, mint egy profi 2. lépés
Játssz a Galaga -t, mint egy profi 2. lépés

2. lépés. Az idegenek ugyanazokat a mozdulatokat ciklusozzák át 5–30 percig. Vigyázz

Időnként a felvételek a képernyő jobb oldaláról érkeznek. Légy kész reagálni.

Játssz a Galaga -t, mint egy profi 3. lépés
Játssz a Galaga -t, mint egy profi 3. lépés

Lépés 3. Vegye figyelembe a kék idegenek mozgását

A ciklus során elegendő hely van a mozgáshoz. Gyakorold ezt a technikát.

Ahogy a játék egyre nehezebbé válik, ez a technika lehetővé teszi, hogy elmeneküljön az ellenkező esetben egy biztos halál elől.

Játssz a Galaga -t, mint egy profi 4. lépés
Játssz a Galaga -t, mint egy profi 4. lépés

Lépés 4. Gyakorolja a lövöldözést az idegeneknél, a "Tűz" helyett nyomja meg a start gombot

Ez a gyakorlat lehetővé teszi az időzítés csökkentését.

Játssz a Galaga -t, mint egy profi 5. lépés
Játssz a Galaga -t, mint egy profi 5. lépés

5. lépés: Amikor az idegenek abbahagyják a lövöldözést, várjon hét ciklust, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a játék "be van állítva"

Az idegenek nem lőnek többet a játék során.

Játssz a Galaga -t, mint egy profi 6. lépés
Játssz a Galaga -t, mint egy profi 6. lépés

6. lépés. Ha biztos abban, hogy a játék "kész", akkor lőheti a két fennmaradó alien -t

2. módszer az 5 -ből: Csatlakoztasson össze két hajót

Játssz a Galaga -val, mint egy profi 7. lépés
Játssz a Galaga -val, mint egy profi 7. lépés

1. lépés. Engedélyezze az egyik hajó elfogását

A forgó jelenet, amikor a játékot nem játsszák, ezt bizonyítja.

  • Tanulja meg felismerni a rögzítő futást. Más támadásokkal ellentétben a rögzítés nagyon közvetlen. A Galaga mindig közvetlenül a helyszínre repül, amikor elfog.
  • Galaga kékre vált, miután egyszer megütötték. Ha egy Galaga rögzítési sorozatot készít, lője le egyszer (ha még nem kék).
Játssz a Galaga -val, mint egy profi 8. lépés
Játssz a Galaga -val, mint egy profi 8. lépés

2. lépés. Lődd le a Galaga -t, amely elfoglalta a hajódat, miközben feléd fut

Ne lőjön, amíg a képernyő tetején ül! Ha korán megöli a Galagát, a hajója egyszer megtámad, és várnia kell a következő szakaszig, hogy visszaszerezze!

Játssz a Galaga -val, mint egy profi 9. lépés
Játssz a Galaga -val, mint egy profi 9. lépés

3. lépés. Ne lője le a hajóját

Ha megteszed, elpusztul!

Játssz a Galaga -t, mint egy profi 10. lépés
Játssz a Galaga -t, mint egy profi 10. lépés

4. lépés. Ha kiszabadította a hajót, az automatikusan csatlakozik a hajóhoz

3. módszer az 5 -ből: Minimalizálja a támadást a szakasz elején

Játssz a Galaga -t, mint egy profi 11. lépés
Játssz a Galaga -t, mint egy profi 11. lépés

1. lépés: Támadjon kissé a középponttól jobbra, közvetlenül a "Stage" üzenet megjelenése után

Ha a megfelelő időben lő, akkor a kék idegenek közül kettőt eltalál, mielőtt balra mozognak. Lődd le a piros idegeneket a jobb oldalon. A színpad elején a lehető legtöbb idegent akarja elpusztítani.

Játssz a Galaga -t, mint egy profi 12. lépés
Játssz a Galaga -t, mint egy profi 12. lépés

2. lépés. Ismerje meg, mikor kell "BUG OUT" -ot kiiktatni

Ez nagyon finom időzítés. Az első pár szakasz után a hibák némelyike búvár támadásokat intéz rád belépés közben. A megfelelő időben el kell költöznie. Ha túl korán távozik, az új helyen támadnak. Ha túl későn indul, a lények beléd csapódnak.

4. módszer az 5 -ből: Ismerje meg az idegenek belépési módját

Játssz a Galaga -t, mint egy profi 13. lépés
Játssz a Galaga -t, mint egy profi 13. lépés

1. lépés: Az alapvető belépési minta minden szakaszban (a kihívást jelentő szakaszok kivételével) a következőképpen alakul:

  1. Dupla felső támadás; Vörös és kék idegenek érkeznek felülről. Minden szakasz dupla felső támadással kezdődik.

    • Az alábbi támadások a színpadtól függően változnak. Szerencsére a változások nem véletlenek. Lásd a következő lépést.

    • Az első szakasz minden kihívást jelentő szakasz után mindig (kivéve a 4. szakaszt) kétoldalas támadási szakasz. Ellenkező esetben az alábbiak szerint lépnek be.
  2. Galagák és vörös idegenek lépnek be a bal alsó sarokból.
  3. Vörös idegenek lépnek be a jobb alsó sarokból.
  4. Kék idegenek lépnek be a bal felső sarokból.
  5. A kék idegenek ismét belépnek a jobb felső sarokból.

    Játssz a Galaga -t, mint egy profi 14. lépés
    Játssz a Galaga -t, mint egy profi 14. lépés

    2. lépés Ismerje meg a különböző színpadi bejárati lehetőségek megjelenési sorrendjét

    Az idegenek mindig öt hullámban lépnek be. A „IV. Szakasz” kivételével a belépési lehetőségek minden „kihívó szakasz” után így mennek:

    1. Kétoldalas támadás: Az idegenek mindkét oldalról bejönnek a belépési szakasz során.
    2. Megduplázott támadás: Az idegenek egymás mellett állnak. Ezt a legnehezebb megölni. El kell pusztítani az egyik réteget, hogy eljusson a másikhoz.

      • A legtöbb szakaszban megúszhatja a hanyag játékot. A Duplázott támadás szakaszában mindig hívja fel magára a figyelmet.

    3. Egyfájlú támadás: Kétszer olyan hosszú, de egymás után. A bejárat során meg kell tudnia ütni szinte az összes idegent.

      Játssz a Galaga -t, mint egy profi 15. lépés
      Játssz a Galaga -t, mint egy profi 15. lépés

      3. lépés. Amikor belépő idegeneket fényképez, próbálja meg kitakarítani a képernyő egyik oldalát az idegenekről

      Ez egy kis félig "biztonságos" területet biztosít.

      A kék idegenek forgásirányát az oldaluk határozza meg

      5. módszer az 5 -ből: Távolítson el minél több idegent a belépési szakaszban

      Játssz a Galaga -val, mint egy profi 16. lépés
      Játssz a Galaga -val, mint egy profi 16. lépés

      1. lépés: A maximális pontszámokat a belépési szakaszban ítélik oda, kivéve a bónuszokat a Galaga kísérőkért

      Játssz a Galaga -t, mint egy profi 17. lépés
      Játssz a Galaga -t, mint egy profi 17. lépés

      2. lépés: A játék későbbi szakaszában (a második kihívást jelentő szakasz után) az idegenek gyorsan felgyorsulnak, miután kimegyek a képernyő aljára

      Ezt könnyű kezelni, ha a legtöbb idegen elment. Nagyon nehéz, ha a képernyő zsúfolt.

      Játssz a Galaga -t, mint egy profi 18. lépés
      Játssz a Galaga -t, mint egy profi 18. lépés

      3. lépés. Ha piros vagy kék idegenek közül választhat, akkor válassza ki a pirosat

      Míg az új játékosok néha nem tudnak megbirkózni a kék idegenek által végrehajtott hurokkal, a piros idegenek hirtelen balra és jobbra mozognak; a vörös idegeneket sokkal nehezebb megölni.

      Játssz a Galaga -t, mint egy profi 19. lépés
      Játssz a Galaga -t, mint egy profi 19. lépés

      4. lépés. A játék korai szakaszát leszámítva ne kísérelje meg begyűjteni a Galaga két kísérővel való lövésére rendelkezésre álló 1600 pontot

      A szabad férfiak 60 000-100 000 pontonként érkeznek (géptől függően). Még a kezdeti szakaszban is ritkán lesz esélye egynél több kettős kíséretű Gálára. 50 szakaszra lenne szükség ahhoz, hogy elegendő pontot szerezzen egy szabad ember értékének visszanyeréséhez.

      Játssz a Galaga -t, mint egy profi 20. lépés
      Játssz a Galaga -t, mint egy profi 20. lépés

      5. lépés Hagyjon egy kék idegent

      Az első kihívást jelentő szakasz után az egyik kék idegen lény három részből álló lénygé válik. A lény mindhárom részének kilövése 1000+ pont bónuszt ad. Ha a színpadot majdnem teljesen kitisztították, akkor annak összegyűjtése egy csipetnyi lesz. Hagyja a lényt teljesen formálódni, ha morfondírozás közben lő, akkor a bónusz elveszik.

      Tippek

      • Minden gép más beállításokkal rendelkezik az extra férfiak számára. Miután a pontszám meghaladja a 999, 995 -öt, a pontszám "megfordul" (a készítők soha nem várták, hogy bárki ilyen magas pontszámot érjen el). További extra férfiakat nem díjaznak.
      • Ha újabb gépen játszik, akkor az "Stage 1" -től indul újra. Sok szerencsét!
      • Ha régebbi géppel játszik, figyelmeztesse az embereket az érmék behelyezésére. A "Stage 255" után a játékban "Stage 0" lesz, majd semmi több nem fog történni!

        Képes lesz oda -vissza mozgatni az emberét, de a játékot ki kell kapcsolni és újra be kell kapcsolni! Gratulálunk! Nagyon kevesen láttatok képernyőt!

      Figyelmeztetések

      • Ne használja ezt a technikát, hogy lenyűgözze barátnőjét! Ideges lesz, ha elhanyagolod őt. Sok szerencsét!
      • Ebben a cikkben sok kép helytelen. A "Galagas" -ra mutatnak, és nem a megfelelő támadóra.

Ajánlott: