A "Big Booty" egy hagyományos tapsoló és kántáló játék, amely kihívja az embereket, hogy ne törjék meg a ritmust és ne kössék be a nyelvüket. Ha nem követ el hibákat, akkor elérheti a játék célját, és vezetővé válhat, akit "Big Booty" néven emlegetnek. Állítsa be a játékot néhány játékos összegyűjtésével és a szabályok elmagyarázásával. Ha ez megtörtént, játsszon néhány kört a csoportjával. Próbálja ki a variációkat, hogy ez a játék izgalmas és friss legyen.
Lépések
Rész 1 /3: Beállítás a játékra
Lépés 1. Gyűjtse össze a résztvevőket egy körbe
Három emberrel játszhat, de legfeljebb tizenöt emberrel, mivel túl nagy csoportban nehéz lehet egymást hallani. Mivel ez egy összehangolt csoporttevékenység, győződjön meg arról, hogy mindenki megérti a szabályokat, és válaszol az esetlegesen felmerülő kérdésekre.
- A résztvevők a legjobban tanulhatnak, miután megnézték vagy néhány lassú körben részt vettek. Ha néhányan már tudják, hogyan kell játszani, kérjenek gyors demójátékot.
- Az emberek nagy csoportjai lelassíthatják ennek a játéknak a tempóját. Emiatt kisebb csoportok ajánlottak a kisgyermekek számára.
2. lépés. Határozza meg a játékosok szerepét
Rendeljen egy játékost a "Nagy zsákmány" szerepéhez. Ez a személy lesz a játék vezetője. Ezt követően minden játékoshoz sorrendben növekvő számot (1, 2, 3, 4…) rendeljen, és ne ismételje meg a számokat.
- A Big Booty meghatározása preferencia kérdése. Ezt a szerepet eldöntheted kőjátékkal, papírral, ollóval vagy szívószálakkal.
- A Big Booty -ból kiinduló játékosok száma. Számoljon minden játékosnál a Big Booty bal vagy jobb oldalán. Számok hozzárendelésekor csak egy irányba (balra vagy jobbra) tegye.
- Ebben a játékban a hozzárendelteken kívül semmilyen nevet nem használnak. Minden játékosnak emlékeznie kell a hozzárendelt szerepére/számára. Ezek a játék során változni fognak.
- Ez a játék izgalmas lehet, és felkeltheti a figyelmet. A bámészkodók esetleg csatlakozni szeretnének. Ha igen, adja hozzá őket a körhöz új legmagasabb számként.
Lépés 3. Ismerje meg a játékosokat a tapsolással és a kántálással
A Big Booty tapsoljon egyenletes ütemben. Minden játékosnak csatlakoznia kell a Big Bootyhoz. Taps közben minden játékos együtt mondja: "Nagy lehurrogásty, Nagy lehurrogásty, Nagy lehurrogásty, ó igen! "A tapsoknak egybe kell esniük az ének félkövér részével. A taps addig folytatódik, amíg valaki nem hibázik.
-
A csoportos ének után a játékosok egy-egy hívást és választ adnak Big Booty vezetésével:
Nagy zsákmány: Nagy Zsákmány, Szám
2. lépés.
2. játékos: Numbe
2. lépés., Numbe
5. lépés.
5. játékos: Numbe
5. lépés., Numbe
3. lépés.
3. játékos: Numbe
3. lépés., Nagy Zsákmány
Stb…
- Az ének elhagyásakor a visszahívások nem megengedettek. Nem szólíthatod fel és adhatod vissza az éneket annak a játékosnak, aki most átadta neked.
- Használja saját ritmikus kombinációit. Például tapsolhat az első ütemre, rápattinthat a másodikra, megveregetheti a harmadikat, taposhat a negyedikre, majd megismételheti.
4. lépés: Tanítsa meg a játékosokat a hibákra adott válaszra
Ha egy játékos hibázik, nyelvet köt, vagy megszakítja a ritmust, minden játékos "Aw shoot!" Az a játékos, aki hibázik, elfoglalja a legmagasabb szám pozícióját, a játékosok átszerveződnek új számaikra, majd Big Booty újrakezdi a játékot.
- Ha egy játékot Big Booty -val és 1–5 játékossal kezdesz, akkor a játékosok a szerepek és a játék során, és hibákat követnek el.
- A hiba sokféle variációját használhatja. Például azt mondhatja: "Ó, csattanó" vagy "Jaj!"
2. rész a 3 -ból: Játék
1. lépés. Állítsa be a ritmust
A kezdők számára az egyszerű ritmus, például a tapsolás, a tapsolás és a tapsolás váltakozása, vagy a taps és a tapadás váltakozása lehet a legegyszerűbb. A Big Booty mérsékelten gyors ütemben indítsa el a ritmust.
Meglepő módon ezt a játékot túl lassan játszani ugyanolyan nehéz lehet, mint nagyon gyors sebességgel
2. lépés. Kezdje el az éneket
A Big Bootynak valamilyen jelet kell adnia a többi játékosnak, hogy a csoport éneke a kezdetről szól. Például, amikor a ritmushoz beszél, a Big Booty visszaszámolhat: "3, 2, 1, Big Booty, Big Booty…"
Használhat egy gesztust is, például fejbólogatást vagy apró ugrást, hogy jelezze, mikor kezdődik az ének
3. lépés. Játssz, amíg egy játékos hibát nem követ el
Tartsa nyitott szemmel azokat a játékosokat, akik zavartnak tűnnek. Ezek az elsődleges célpontok, amelyekhez tovább kell adni az éneket. Nézzen az egyik játékosra, miközben hívja a másik játékos számát.
Ha egy játékos hibázik, kiáltsa: "Aw shoot", szüneteltesse a ritmust, és szervezze újra a játékosokat
4. lépés. Folytassa a játékot, amíg befejezi
Miután a játékosok átszerveződtek és megvan az új számuk, a Big Bootynak újra be kell indítania a ritmust. A csoport éneklése, majd egy újabb hívás és válasz. Játszd ezt a játékot, ameddig csak akarod.
Rész 3 /3: Variációk kipróbálása
1. lépés. Játszd el a Big Booty túlélési verzióját
Ebben a verzióban, még akkor is, ha hiba történik, a ritmusnak folytatódnia kell. Amikor hibát követnek el, és a játékosok azt mondják: "Jaj, megcsúszik", akkor ezt a ritmus mellett kell megtenniük. Azután:
- Az a személy, aki felhívta a hibázó játékost, felveszi az éneket, és új játékost hív.
- Ha az a személy, aki kihívta a hibázó játékost, nem figyel, és hibázik, akkor a többi játékosnak ismét azt kell mondania, hogy "Aw shucks". Annak a személynek, aki felhívta az új kívülálló személyt, most fel kell vennie az éneket.
2. lépés. Idővel növelje a sebességet
Ez egy nagy variáció a tapasztaltabb játékosok számára. Az egyes kántálások első fordulója után a Big Booty gyorsítsa fel tapsolásukat. Folyamatosan növelje a sebességet idővel, amíg valaki nem hibázik.
- A dolgok tisztességének megőrzése érdekében érdemes eldönteni, hogy mennyi kört énekel, mielőtt a játék felgyorsul. Például dönthet úgy, hogy az ötödik egyenként történő ének után a Big Booty növeli a sebességet.
- Nehéz lehet a ritmus egyenletes sebességét fenntartani. Használjon metronómot vagy metronóm telefonos alkalmazást az ütem fenntartásához.
3. lépés. Cserélje ki a számokat a "Big Booty" ismétlésekkel
" Ahol a játékos általában a saját számát mondja ki, mondja meg, hogy "Nagy zsákmány" és ugyanannyi alkalommal. Például ahelyett, hogy azt mondaná: „2. szám, 4. szám”, azt mondaná: „Nagy zsákmány, Nagy zsákmány, 4. szám”.
- Ez a verzió arra kényszeríti a játékosokat, hogy fokozottan figyeljenek, különösen a Big Booty. Ha a 2. szám továbbadná az éneket Big Bootynak, azt mondanák: "Big Booty, Big Booty, Big Booty!"
- Ennek a verziónak a lejátszásakor a második szám egyáltalán nem változik, csak a saját száma, amikor önmagát kántálja.
4. lépés: A játékosszámok helyett használjon kategóriákat
Ennek a játéknak egy népszerű változata szuperhős vagy popkultúra karakternevet használ a játékosok helyett. Például a „3. szám” hívása helyett egy játékos azt mondhatja: „Pókember” vagy „Peach hercegnő”.
Ez a verzió kisebb csoportokkal működik a legjobban. Nehéz lehet emlékezni a nagy csoport véletlenszerű hősök és karakterek növekvő sorrendjére
5. Légy nyeremények a legjobb Big Booty
Ez versenyképességet adhat ehhez a szórakoztató csoportjátékhoz. Aki a legtöbb kört bírja nagy zsákmányként, különdíjat kap. A játékosok őszinteségének megőrzése érdekében érdemes monitorral vagy játékvezetővel nyomon követni, hogy ki a leghosszabb Big Booty.
Az egyszerű nyeremények, például matricák, bélyegek, gumik és buborékok kiválóan használhatók a gyerekek számára. Az idősebb játékosok kipróbálhatják a filmbérleteket, az ajándékutalványokat és így tovább
Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal
Tippek
- Ez a játék sok más névvel is rendelkezik, amelyeket a korosztálytól függően érdemes használni. Ezt a játékot nevezheted „Nagy Buddhának” és „Zuma Zumának”.
- Mivel ez a játék meglehetősen hangos lehet, fontolja meg a szabadban való játékot, különösen nagy csoportokkal. Ez több teret enged a játékosoknak, hogy kényelmesen körözzenek.