Hogyan kell játszani az ötkártyás húzással (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan kell játszani az ötkártyás húzással (képekkel)
Hogyan kell játszani az ötkártyás húzással (képekkel)
Anonim

Az Five-Card Draw az egyik legklasszikusabb pókerjáték. A Texas Hold 'Em felemelkedéséig ez dominált a fogadási színtéren. Hasonló, de egészen más fordulatot vesz fel. Ebben az útmutatóban az alapokról, a nem túl alapokról, valamint az etikettről és a stratégiáról fogunk beszélni. Fogd hát a póker zsetonjaidat, a burgonya chipsedet és nyisd ki a pénztárcádat. Készen állsz a játékra?

Lépések

Rész 1 /3: A szabályok elsajátítása

Játszd az ötkártyás húzást 1. lépés
Játszd az ötkártyás húzást 1. lépés

1. lépés. Jegyezze meg a leosztásokat

Ha teljesen új vagy a póker színtéren, akkor mindenekelőtt ismerned kell a leosztások rangsorát. Ha nem, akkor nyerő kéz lehet, és észre sem veszi! Tehát mielőtt bármivel foglalkoznánk az 5-kártyával, állapítsuk meg a leosztások hierarchiáját, kezdve a legalacsonyabb értékkel:

  • Magas kártya (más néven egy nagy kövér semmi)
  • Egy pár
  • Két pár
  • Három fajta
  • Egyenes
  • Flush
  • Telt ház
  • Négy egyforma
  • Egyenes öblítés
  • Royal Flush
  • Öt fajta (ha helyettesítő kártyával játszik)
Játszd az ötkártyahúzást 2. lépés
Játszd az ötkártyahúzást 2. lépés

2. lépés Ismerje meg a lényeget

Tehát most, hogy ismeri a leosztásokat, hogyan játssza a tényleges játékot? Kezdésként a legmagasabb leosztást próbálod elérni. Itt vannak az alapok, és a következő részben (A játék beállítása) a részletekre térünk ki:

  • Az osztó mindenkinek 5 lapot oszt
  • Kezdeti fogadásokra kerül sor
  • A játékosok új kártyákat kérnek, eldobják régi kártyáik egy részét, és a lehető legjobb leosztást alkotják
  • Egy újabb fogadási kör következik
  • A még álló játékosok felmutatják kártyáikat
  • A legjobb leosztású játékos veszi a potot
Játszd az ötkártyahúzást 3. lépés
Játszd az ötkártyahúzást 3. lépés

3. Lépés: Értse meg a különbséget a vak és az ante játékok között

Az 5-kártyának két lehetséges változata van, amikor bármely kör megkezdésére kerül sor: vak vagy ante. Minden személyes preferencia kérdése - vagy a barátaid érzése!

  • A vakjátékokban az osztótól balra lévő személy a "kisvak". Tétet tesznek (általában hihetetlenül kicsi, és mindig a nagyvak fele), mielőtt bármilyen leosztást végeznek. A kisvaktól balra lévő személy a "nagyvak" - ők is fogadást tesznek, mielőtt bármilyen leosztást végeznek, bár tétjük kétszerese a kisvaknak. Aki játszani akar a kört (miután a leosztásokat leosztották), meg kell felelnie a nagyvaknak a játékhoz.
  • Az ante játékokban mindenkinek előre meghatározott összeget kell a potba helyeznie ahhoz, hogy bármilyen kártyát kioszthasson. Ez elrettenti a hajtogatást, legalábbis kezdetben.
Játszd az ötkártyás húzást 4. lépés
Játszd az ötkártyás húzást 4. lépés

4. Lépés. Tudja, hogyan kell ellenőrizni, hívni, emelni és hajtogatni

Miután az osztó kiosztotta az öt lapját, és a fogadások körbefordulnak, három lehetősége van: megadni, emelni vagy dobni. Mindenkinek megvan a saját stratégiája, hogyan kell ezt megoldani, de a következők:

  • Az ellenőrzés alapvetően a 0. fogadás. Ha nem tett fogadást, ellenőrizheti. De ha valaki tétet tesz, akkor megadnia, emelnie vagy dobnia kell.
  • A hívás az, amikor megfelel az asztalra tett fogadásnak. Ha mindenki 10 centet tett a potba játszani, akkor tegyen 10 centet a potba játszani.
  • "Emelés" az, amikor növeli a potban lévő pénz mennyiségét. Ha a bal oldali játékos 10 centet tesz be, Ön pedig 15 -öt, akkor megemelte a tétet. A játékosoknak ezt követően meg kell egyezniük a fogadással (hívással), hogy játékban maradhassanak.
  • A hajtogatás akkor történik, amikor ki akar lépni. Arccal lefelé dobod a lapjaidat az asztalra, és befejezted az adott fordulót, pénz nem nyert, néhány elveszett.
Játszd az ötkártyás húzást 5. lépés
Játszd az ötkártyás húzást 5. lépés

5. Lépés. Fontolja meg a helyettesítő karaktereket

Az 5-kártya egy nagyon szórakoztató játék, de a meglepetés és a stratégia egy extra eleme lép életbe, amikor bevezeted a vadkártyákat. Csak győződjön meg róla, hogy mindenki egyetért ezzel (és mi az) előtte. Így az "5 of a kind" potenciális leosztás - és egyben a legjobb is.

  • Vannak, akik vadon játszanak (2s), míg mások leveszik az első lapot a pakliról (az üzlet után), és a maradék hárommal vadként játszanak. Megint mások az egyszemű Jackkel vagy a pakliba helyezett jokerrel játszanak (53 kártyával játszanak).
  • Ha mégis vadkártyával játszik, döntse el, hogy vannak -e korlátozások rajta; ezt "hibának" nevezik. A pakliba behelyezett joker csak ászt képviselhet, vagy egyenest vagy flösst fejezhet be; nem lehet véletlen szám, amelyet a játékos választ.
Játszd az ötkártyahúzást 6. lépés
Játszd az ötkártyahúzást 6. lépés

6. Lépés

További variációk! Ha némi ellenőrzést szeretne gyakorolni az asztal fölött áramló pénzmennyiség felett, akkor valamilyen korlátot beépít a játékába. De nem kell! Megakadályozhatja, hogy a játékosok kifogyjanak (és így elveszítsék) a pénzüket, a nagy költekezők megfélemlítsék a többieket, és ne kerüljenek ki a kezükből a dolgok. Ismét három lehetőség:

  • Határ nélül. Elég magától értetődő.
  • Határ. Ön dönti el, hogy mi a minimális és maximális tét - és ezek eltérhetnek az első és a második fogadási körben.
  • Pot limit. Egy tét sem lehet nagyobb, mint ami már a potban van.
Játsszon öt kártyahúzást 7. lépés
Játsszon öt kártyahúzást 7. lépés

7. Lépés. Beszéljen a lowball játékáról

Néha mindenkinek szar a keze. Ebben a helyzetben a lowball játék egy lehetőség - ahol megpróbálod a lehető legalacsonyabb leosztást elérni. Tehát ha és amikor mindenki körbejárta az asztalt, és senki sem akar belépni, vagy mindenki ellenőrzi, akkor a lowballra való váltás egy lehetőség.

Ebben a változatban az ászok általában alacsonyra kapcsolnak (általában magasak), és az egyenesek és az öblítések nem számítanak. Tehát a lehető legrosszabb leosztás az A-2-3-4-5 lenne. Nincs párod, és az 5 a legmagasabb lapod. Womp womp

2. rész a 3 -ból: A játék beállítása

Játsszon az ötkártyahúzás 8. lépéssel
Játsszon az ötkártyahúzás 8. lépéssel

1. lépés Fogj maroknyi barátot

Az 5-kártyát legjobban 6 ember körében lehet játszani, bár a 4-8 is jó, és ha muszáj, 3-at fudgezhet. Tisztítsa meg az étkezőasztalát, ragadjon meg egy tál chipset, és tegyen le mindenkit. Mindannyian tudják, hogyan kell játszani, igaz?

Ha nem, mutasd meg nekik ezt az oldalt, és tedd a sarokba 5 percre. Vagy hagyja, hogy tanácstalanul játsszanak, és vegyék el a pénzüket, mielőtt észrevennék

Játszd az ötkártyás húzást 9. lépés
Játszd az ötkártyás húzást 9. lépés

2. lépés: Fogadjon valamit

Ha nincsenek valódi póker zsetonjai, akkor fogadnia kell, és hozzá kell rendelnie egy korreláló értéket. Bármi kicsi, amiben sok van, jól megy. Gémkapocs? Ezek megérik az 5. És a mogyorót? 10. Csak arra ügyelj, hogy ne egyél szórakoztatóan.

Jó ötlet, ha 50, 25, 10, 5 és 1 címletű, bár ez végül is rajtad múlik. 1000 dollárt szeretne fogadni egyszerre? Folytassa - csak győződjön meg róla, hogy mindenkinek megvan a cserecsere, amely alátámasztja. Ha pedig meg akarja győződni arról, hogy mindenki teljesíti a fogadásait, mondja ki kifejezetten, hogy 1 1 cent vagy 1 dollár! Ez egy kicsit különbséget tesz

Játsszon az ötkártyahúzás 10. lépésével
Játsszon az ötkártyahúzás 10. lépésével

Lépés 3. Végezzen vakot vagy ante -t

Elolvastad az első részt, ugye? Nos, vakon vagy ante -el akarja kezdeni a játékot? A végén csak annyi pénzről van szó. Könnyebb vakban megbirkózni!

Ha a vakot választja, minden körrel forgassa el. Az osztónak, a kisvaknak és a nagyvaknak minden egyes osztásnál egy mezőt balra kell mozgatnia. Tehát a kisvakból osztó lesz, a nagyvakból kisvak, a balról pedig a következő srácból a nagyvak. Felborul?

Játsszon az ötkártyahúzás 11. lépésben
Játsszon az ötkártyahúzás 11. lépésben

4. lépés. Az osztó keverje meg és vágja le a paklit, majd balra osztja

Jól keverd össze a paklit! Nincs egymásra rakás. És akkor az osztó adja át a paklit a jobb oldali játékosnak, hogy kivágja. Ezután elosztják a paklit, 5 egy játékosnak, kezdve a bal oldali játékossal.

Ki a kereskedő? Jó kérdés. Ezt vagy önként, életkor szerint, vagy egyszerű, gyors, aki a legmagasabb lapot kapja a játék megkezdése előtt

Játssz az ötkártyahúzás 12. lépésben
Játssz az ötkártyahúzás 12. lépésben

5. lépés. Kezdje az első licitkört

Rendben, tehát vagy a vakjaid, vagy az antéid létrejönnek, az első lapok kiosztásra kerülnek, és kezdődik a fogadás. Ha vakon játszik, akkor kezdje a vakoktól balra lévő játékossal. Ha ante -t játszik, kezdje az osztó bal oldalán található lejátszóval.

Tegyük fel, hogy vannak A, B, C és D játékosok. Az A játékos (az osztótól balra lévő) ellenőrzi. B ellenőrizhet (0 -val fogadhat), de 5 -öt fogad. C -nek vagy 5 (vagy több) tétet kell tennie, vagy dobnia; hajtogat. D ezután megad, szintén fogadás 5. Visszatér A -hoz - soha nem tett bele pénzt -, akinek hívnia, emelnie vagy dobnia kell. Ő hív

Játszd az ötkártyahúzást 13. lépés
Játszd az ötkártyahúzást 13. lépés

6. lépés. Indítsa el a sorsolást

Most, hogy mindenki fogadott vagy dobott, kezdődik a sorsolás. A játékosok az osztónak azokat a lapokat adják, amelyeket nem akarnak cserébe ugyanannyi új lapért cserébe; a kéz még mindig (és mindig) 5 lapból áll. Az osztó a szokásos módon a bal oldali játékossal kezdi.

Bizonyos változatokban csak 3 kártya dobható el. Némelyikben 4, ha ászod van. Másokban pedig mind az 5 bedobható. Rajtad és barátaidon múlik, hogy melyik változatot szeretnéd játszani

Játszd az ötkártyás húzást 14. lépés
Játszd az ötkártyás húzást 14. lépés

7. lépés. Kezdje a második licitkört

Most, hogy mindenkinek megvan a félig új keze, újra kezdődik a fogadás, ugyanazzal a személlyel kezdve, mint legutóbb. Ugyanaz a protokoll, csak általában a tét magasabb. Vegyük az előző példánkat:

Ha emlékszel, C dobott, és mindenki más bent van. A beteszi az 5 -öt, B az 5 -öt, D pedig a 10. A -t bedobja, és B "látja" a 10 -et (még 5 -öt), és emel 15 (20) összesen). D hív, további 15 -öt tesz be

Játsszon az ötkártyahúzás 15. lépésben
Játsszon az ötkártyahúzás 15. lépésben

8. lépés. Kezdje a leszámolást

Ha két játékosról van szó, akkor itt a leszámolás ideje. Az a játékos, aki az utolsó nagy lépést végrehajtotta (ebben az esetben B), általában először teszi ki a kezét. A második játékos is leteszi a lapjait, és a győztes söpri fel a potot.

A második játékos dönthet úgy, hogy soha nem fordítja fel az arckártyáit, ha szóban elismeri a vereséget. Ez hozzáadhat egy rejtély és stratégia elemet - csak blöffölt egész idő alatt? Senki nem fogja tudni

Rész 3 /3: A stratégia és az etikett használata

Játszd az ötkártyás húzást 16. lépés
Játszd az ötkártyás húzást 16. lépés

1. lépés. Soha ne fedje fel kártyáit, még akkor sem, ha hajtogatta

Ez csak általános póker iránymutatás #1 - ne tedd. Ha felfeded a lapjaidat, a többi játékos elkezdhet következtetni arra, hogy mikor hajtogatsz (és így mikor nem), és hogy milyen további lapok kerülnek az asztalra. Ez is zavaró lehet! Szóval csak ne tedd. Végül is ez az Ön érdeke.

Tényleg, csak ne áruljon el semmit, amit nem kell. Ez a játék éppúgy a pszichológiáról szól, mint a szerencséről és a stratégiáról! Ami felhozza a következő pontot

Játszd az ötkártyahúzást 17. lépés
Játszd az ötkártyahúzást 17. lépés

2. lépés: Gyakorold a pókerarcot

Azok a srácok nem viselnek napszemüveget bent, hogy Corey Hartot irányítsák. Tartsa olvashatatlanná arcát és testét, ha tud segíteni. Vagy hamisítsd ki, akármelyik. A veled szemben lévő emberek valószínűleg megpróbálják kitalálni a játékstílusodat - tehát nehezítsd meg számukra a lehető legnehezebbet.

A legjobb, ha nem borzad el semmit. Ha jó kezed van, hát legyen. Ha rossz a kezed, akkor is. Ha hihetetlenül közepes kezed van, hát legyen. A pókerben nincs helye érzelmeknek, kölyök

Játssz az ötkártyahúzás 18. lépéssel
Játssz az ötkártyahúzás 18. lépéssel

Lépés 3. Változtassa meg a fogadás és a sorsolás módját

Nem ritka, hogy egy kezdő pókerjátékos nyer, részben az alapján, hogy nem tudják, mit csinálnak, és nem dolgoztak ki bevált stratégiát; valahogy csak a nadrágjuk ülésénél járnak. Emiatt ellenfeleiknek fogalmuk sincs, mire számíthatnak. Tehát kétféleképpen változtassa meg a játék támadási módját: a fogadást és a húzást.

  • A fogadás meglehetősen egyenes. Néha fogadj, amikor szörnyű kezed van, néha nem. Néha felháborító emelést végez, néha túl könnyen dob. Néha emel, amikor hívhat, néha hív, amikor valószínűleg emelnie kellett volna, stb. Végtelen lehetőségek vannak.
  • A húzott kártyák száma valóban sokatmondó. Ha húz egyet, ellenfelei valószínűleg azt hiszik, hogy két párja van, vagy egy flösst vagy egyenest akar. Tehát még ha a kettő lerajzolására is gondolna, ez stratégia lehet. Vagy fordítva!
Játszd az ötkártya húzást 19. lépés
Játszd az ötkártya húzást 19. lépés

4. lépés. Ne szegélyezzen és ne rágjon túl sokat

A fogadások lebonyolításakor kissé szegélyezhet és bólogathat - mindenkinek szüksége van egy -egy percre, hogy agyát tekerje a játék körül -, de ne pazarolja mindenki idejét minden fordulóval. A játék sokkal izgalmasabb, ha folyamatosan megy. Ha egy aranyhal fogalma sincs arról, hogy mit tegyen egy perc múlva, csak hajrá. Ezt tanulási folyamatnak hívják.

Játszd az ötkártya húzást 20. lépést
Játszd az ötkártya húzást 20. lépést

5. Légy udvarias

A pókerjátékosok nagyon komolyan veszik a játékukat. Bementél már pókerversenyre és elkezdtél zajt csapni? Gyorsabban kikísérnek, mint amennyit összecsukhat. Legyen tehát udvarias. Ne okozzon felfordulást, légy célirányosan zavaró vagy kellemetlen, és tartsd magad. Az emberek itt próbálnak pénzt keresni.

  • Általában maradjon csendben, amikor kint van. Ha bedobtad, nincs dolgod a keverésbe. Csak nézd, érezd jól magad, és hagyd, hogy a kéz játsszon. Többet fog tanulni a nézésből, mint más módon.
  • Ne fröccsenjen az edénybe. Ha nagy tétet tesz, ne dobja a pénzét a bankba; sokkal -sokkal nehezebb lesz így számolni. Ehelyett tegye 5 vagy 10 kötegekbe. Tisztán és egyszerűen tartja a dolgokat.
  • Légy kegyes győztes és vesztes. A hozzáállás könnyen tönkreteheti ezt a játékot, ezért ne tedd. Ha felmosta velük a padlót, ne dörzsölje az arcukat. És ha te lennél a felmosó, kérj kedves visszavágót. Jövő héten ugyanabban az időben?

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Tippek

  • Ha nem akarsz valódi pénzzel játszani, használhatsz póker zsetonokat, ha rendelkezel ezekkel, és "pontokért" játszol, vagy ha nincs valódi zsetonod, használhatsz dámalapot.
  • Az osztó bal oldalán lévő helyzet a legjobb. Ha valaki tőled jobbra fogad, akkor legalább ennyit kell letennie az asztalra.

Ajánlott: